Fallout 76s Wastelanders-uppdatering introducerar Fallout 3-dialogsystemet

Major Wastelanders uppdatering för Nedfall 76 meddelade på Bethesda Softworks presskonferens på E3 2019. Då meddelade författarna att NPC:er och möjligheter att interagera med dem skulle dyka upp i spelet. Och på QuakeCon 2019 blev det känt exakt hur dialogsystemet i Fallout 76 kommer att se ut.

Fallout 76s Wastelanders-uppdatering introducerar Fallout 3-dialogsystemet

Projektledare Jeff Gardiner avtäckt några detaljer om kommunikation med icke-spelare karaktärer: "Kom ihåg att vi inte introducerar dialogsystemet från den fjärde delen. Det är mer likt Fallout 3:s svarsalternativ, där användare fritt kan välja sina svar snarare än att vara begränsade till allmänna uttalanden." Vi påminner dig: dialoger in Nedfall 4 har fått kritik på grund av fasta svarsalternativ, som i de flesta fall passar in i ett standardschema. Tydligen är det därför som författarna bestämde sig för att använda utvecklingen av den tredje delen av serien.

Fallout 76s Wastelanders-uppdatering introducerar Fallout 3-dialogsystemet

Förutom introduktionen av NPC:er kommer Wastelanders-uppdateringen att lägga till flera typer av fiender och vapen, inklusive Gausskanoner, plasmaprover och pilbågar. Släppningen av det storskaliga tillägget kommer att ske under hösten 2019 på PC, PS4 och Xbox One.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar