Utvecklare
Studio
”Många aktörer tycker att projekt som utvecklas dynamiskt är mer intressanta. De vill inte spela samma karaktärer varje dag. När de ser att listan över populära hjältar har stagnerat är projektet inte längre roligt för dem. Vi försöker göra Overwatch roligare att spela och titta på, säger skjutdesignern Scott Mercer.
Det nya systemet kommer att implementeras i esporttävlingar – i Overwatch League. Utvecklarna betonade att listan över hjältar för OWL kan skilja sig från de som är förbjudna i konkurrensläget. Studion kommer att blockera åtkomst till karaktärer baserat på popularitet i officiella ligamatcher.
Källa: 3dnews.ru