Valve presenterade sin egen variant av Auto Chess - Dota Underlords

I maj blev det känt att Valve registrerad varumärke som tillhör Dota Underlords. Olika antaganden har lagts fram, men nu är projektet officiellt presenterat: Studion gillade verkligen idéerna bakom Auto Chess, så de bestämde sig för att skapa sin egen version av det populära spelet.

I Dota Underlords kommer spelare att ställa sina sinnen mot sju motståndare när de rekryterar och utvecklar ett team av hjältar när de slåss om överhöghet i staden White Spire. Här säkerställs segern inte genom reaktionshastighet, utan genom genomtänkta och korrekta beslut. Under de senaste veckorna har utvecklarna genomfört stängda betatester av Dota Underlords och nu kan alla ägare av Dota 2 Battle Pass ta del av det. Slagsmål mot sju andra spelare, träning med bots (med varierande svårighetsgrad) och blandade spel är tillgängliga.

Battle Pass-ägare hittar en länk för att lägga till Dota Underlords till sitt Steam-bibliotek direkt i Dota 2-huvudmenyn, och om ungefär en vecka kommer betan att vara tillgänglig för alla på Steam (i versioner för Windows, macOS och Linux), också som i Googles mobilbutiker Play och App Store. Det öppna betatestet kommer att innehålla ett betygsatt urval av spel, möjligheten att spela över plattformar, samt ett övergripande betyg och övergripande framsteg på alla användarenheter.

Valve presenterade sin egen variant av Auto Chess - Dota Underlords

Tillkännagivandet av Dota Underlords kom inte som en stor överraskning - för ett par veckor sedan Valve jag skrev: “Om du är som oss, har du tillbringat de senaste sex månaderna med att spela Dota Auto Chess. Om du någonsin har följt Valve vet du vad som kommer härnäst: vi kommer att spela ett spel vi älskar, eller så kommer vi att träffa människor som inspirerar oss, och sedan hittar vi ett sätt att arbeta tillsammans. Faktum är att Dota 2 existerar för att en grupp Valve-anställda blev allvarligt intresserade av den ursprungliga modden. Efter att ha spelat Auto Chess ungefär en miljard gånger blev det helt klart att vi skulle kontakta dess skapare, Drodo Studio, och börja prata om samarbete.

Så i februari bjöd vi in ​​Drodo-teamet från Kina till ett möte för att prata om framtiden för Dota Auto Chess och se om de skulle vara villiga att arbeta med oss ​​direkt (den veckan var det tyngsta snöfallet på flera år i Seattle; ursäkt, Drodo ) . Vi hade ett bra samtal, men båda sidor var överens om att vi inte kunde arbeta tillsammans av flera anledningar. Vi har kommit överens om att varje parti ska utvecklas eget spel och stödja varandra fullt ut.”

I sin tur gav Drodo-teamet sin egen kommentar om situationen: "Vi är tacksamma mot Valve för stödet och assistansen från Dota Auto Chess och det separata spelet Drodo. Valve är ett fantastiskt företag som födde Steam-plattformen och det öppna Workshop-communityt, vilket låter miljontals spelare upptäcka sina talanger. Som stora fans av Dota 2 är vi säkra på framgången för Valves nya spel och förväntar oss att det kommer att bli ett spel i världsklass. Under tiden, med Valves stöd, kommer Drodo att uppdatera DAC:n och försöka utveckla nya lägen och nya anpassningar för vårt fristående spel. Vi strävar efter att erbjuda dig och alla Auto Chess-fans ännu fler möjligheter. Tack! Det är tack vare dig som vi med tillförsikt ser in i framtiden och hoppas kunna växa med dig!”



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar