Ventilen följde
Men skaparna av Half-Life och Portal avser att arbeta närmare med utvecklare av andra distributioner för att snabbt kunna överföra data till dem. Vi pratar i synnerhet om Arch Linux, Manjaro, Pop!_OS och Fedora. De planerar att tillkännage en mer specifik lista över operativsystem senare.
Företaget sa att de flesta spel på Steam bara stöder 32-bitarsmiljöer, även om själva klienten kan vara 64-bitars. På grund av detta är det nödvändigt att stödja båda alternativen. Dessutom kommer Steam redan med många beroenden som är specifika för 32-bitars operativsystem. Dessa inkluderar drivrutiner, bootloaders och mycket mer.
Det noteras att stödet för 32-bitars bibliotek kommer att fortsätta fram till Ubuntu 20.04 LTS, så det finns tid att anpassa sig. Behållare finns som alternativ. Valve-representanter förklarade också sitt engagemang för att stödja Linux som en spelplattform. De fortsätter att göra allt för att utveckla drivrutiner och nya funktioner.
Men situationen med Wine är ännu inte helt fastställd. För närvarande, även om det finns en 64-bitarsversion, stöds den inte, och själva programmet behöver förbättras. Det förväntas att detta kommer att lösas innan stödet för Ubuntu 20.04 LTS upphör.
Källa: 3dnews.ru