Valve har fixat en bugg när man räknar Steam-klienter på Linux

Ventilföretag uppdaterad betaversion av Steam-spelklienten, där ett antal buggar fixades. En av dem var problemet med att klienten kraschade på Linux. Detta skedde under utarbetandet av information om användarens miljö, som användes för att samla in statistik.

Valve har fixat en bugg när man räknar Steam-klienter på Linux

Dessa data gjorde det möjligt att beräkna antalet Linux-användare som spelar Steam-spel. Från och med december delar Linux var endast 0,67 %. Det antas att problemet var relaterat till att klienten kraschade, som helt enkelt inte hade tid att skicka data. Detta, enligt experter, var orsaken till den låga andelen OS i allmän statistik.

Problemet har dykt upp på Arch Linux och Gentoo sedan början av året, även om sedan 2017 samma eller liknande fel har registrerats på Fedora och Slackware. Det har ännu inte specificerats när korrigeringen kommer att släppas, men det är bra att veta att problemet har identifierats och åtgärdats.

Tidigare minns vi rapporterad om den fallande andelen Linux i den övergripande Steam-bilden. Då var det 0,79%. Kanske, efter lanseringen av färdiga och lättanvända versioner av OpenVR, ACO, Proton och andra projekt, kommer detta att förbättra Linux-spelekosystemet och öka dess närvaro på marknaden.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar