Lanseringen av nyinspelningen av Resident Evil 3 från förlaget Capcom har ägt rum. Kritiker och spelare var generellt positiva till spelet, även om de var något mindre gynnsamma än omformningen
Liksom den tidigare actionfilmen för zombieapokalyps stöder Resident Evil 3 ett antal AMD-tekniker. Till exempel kan Rapid Packed Math fördubbla prestanda i vissa uppgifter genom att minska noggrannheten: acceleratorn beräknar samtidigt två operationer i 16-bitarsläge istället för att utföra en 32-bitars instruktion. Och Shader Intrinsic Functions-teknologin tillåter utvecklare att komma åt GPU-hårdvaran direkt, utan mellanhand av ett grafik-API, vilket också förbättrar prestandan och minskar CPU-belastningen.
Som ett resultat kan till exempel ägare av Radeon RX 5700 XT räkna med en bildhastighet på 109 bilder per sekund vid en upplösning på 2560 × 1440 pixlar vid maximala kvalitetsinställningar i läget DirectX 12. Radeon RX 5600 med en upplösning på 1920 × 1080 pixlar under samma förhållanden kan leverera 137 bilder per sekund, och Radeon RX 5500 - 95 bilder per sekund.
Spelet kan även erbjuda funktioner som AMD FidelityFX (intelligent skärpa), FreeSync Premium Pro för maximalt jämna bildrutor genom att synkronisera med monitorn. Naturligtvis har AMD redan släppt en ny drivrutin
Källa: 3dnews.ru