Under gamescom 2019-utställningen presenterade 4A Games studio och utgivare Deep Silver en trailer för lanseringen av det första berättelsetillägget The Two Colonels (på rysk lokalisering - "Two Colonels") för det postapokalyptiska skjutspelet
I huvudspelet användes hybridrendering med strålspårningselement i realtid endast för global belysning. Den här gången gick utvecklarna längre. I den första DLC beräknas strålspårningsbaserade ljuseffekter även för konventionella ljuskällor som t.ex. lampor, skottblixtar eller eldkastarlågor. Senior renderingsprogrammerare Benjamin Archard talade om detta i ett samtal med en NVIDIA-representant.
Han noterade också att tillägget "Två överstar" är tillägnat berättelsen om de sista dagarna av livet för överste Khlebnikov (fadern till pojken Kirill, som spelare möter i huvudspelet). Överste Melnikov, som går genom de förstörda stationerna i Novosibirsks tunnelbana, rekonstruerar vad som hände i tunnelbanan. Spelare kommer att bekanta sig med historien om de sista dagarna av den dömda underjordiska staden och kommer att ha en eldkastare till sitt förfogande.
Den andra av videorna som presenteras visar utdrag från spelet, så att du till fullo kan uppskatta belysningen med RTX-effekter. Metro Exodus: The Two Colonels påminner om de gamla spelen i serien - det finns inga stora öppna ytor, och huvudhandlingen utspelar sig i de kvava och trånga underjordiska tunnlarna i döende Novosibirsk.
I början av 2020 kommer utvecklarna också att släppa tillägget Sam's Story (på rysk lokalisering - "Sam's Story"), som kommer att berätta om äventyren för Sam, en före detta amerikansk marinsoldat som vill återvända hem. Spelare som köper Season Pass kommer att få båda DLC:erna gratis. Resten måste köpa dem separat.
Förresten, nyligen Dmitry Glukhovsky
Källa: 3dnews.ru