Video: Epic Games har Unreal Engine-funktioner och spel på motorn

Vid State of Unreal-presentationen på GDC 2019 visade Epic Games upp några imponerande realtidsfunktioner. Detta inkluderar det magiska trollet med aktiv användning av strålspårning och fotorealistisk Rebirth med användning av fotogrammetri, och en teknisk demo som visar den nya motorn för kaosfysik och förstörelse.

Video: Epic Games har Unreal Engine-funktioner och spel på motorn

Dessutom visade företaget också allmänna videor dedikerade till dess motor. Den första fokuserar på det breda utbudet av möjligheter med detta utvecklingsverktyg. Detta är en pålitlig visualisering av karaktärerna (inklusive hår, hud, ögon och kläder); och visualisering baserad på materialens fysikaliska egenskaper; skapande av komplexa och fysiskt rimliga glödeffekter (blom); och strålspårning i realtid; och realistisk optisk effekt av grunt skärpedjup; och helt anpassningsbara Niagarapartikelsystem; och volymetrisk dimma; och möjligheten att rendera bilder på flera skärmar; och ett avancerat avståndsbaserat hierarkiskt granularitetssystem för att skapa stora öppna ytor; och stöd för tillfällig helskärmskantutjämning och dynamisk bildupplösning för en stabil frekvens; och filmisk efterbehandling; och ett avancerat skriptsystem; och möjligheten att använda 3D-effekter i sändningsnätet på TV; och bekvämt arbete för många användare samtidigt; och animation baserad på fysik, och mycket, mycket mer.

En annan video Epic Games ägnas åt ett brett utbud av spel utvecklade av tredjepartsstudior på Unreal Engine. Företaget betonade separat att videon bara inkluderade en liten del av de projekt som skapats runt om i världen av både stora studior med stora budgetar och små oberoende utvecklare, i en mängd olika genrer, stilar och för ett antal plattformar.




Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar