Video: NVIDIA intervjuar Cyberpunk 2077 Lead Designer på RTX och mer

Ett av de mest efterlängtade spelen, Cyberpunk 2077 från CD Projekt RED, fick ett officiellt releasedatum på E3 2019 – 16 april 2020 (PC, PS4, Xbox One). Tack också filmtrailer det blev känt om Keanu Reeves deltagande i spelet. Slutligen lovade utvecklarna att implementera stöd i projektet NVIDIA RTX ray tracing.

Det är ingen slump att NVIDIA bestämde sig för att träffa huvuduppdragsdesignern för Cyberpunk 2077, Pawel Sasko, och intervjua honom kort. Han sa att projektet är tillägnat historien om legosoldaten V, som försöker överleva i Night City och, som ett resultat av vissa omständigheter, träffar Johnny Silverhand, spelad av Keanu Reeves.

Utvecklarna började förhandla med skådespelaren för ganska länge sedan, och hans val var inte oavsiktligt. Faktum är att Reeves spelade i kult-cyberpunkfilmer som Johnny Mnemonic från 1995 eller Matrix-trilogin. Förresten kommer spelet att innehålla referenser till "Johnny Mnemonic" - till exempel under speldemonstrationen visades allmänheten ett vapen som en nanotrådspiska, som verkade ha migrerats helt från filmerna. Det kommer att finnas många andra nickar till ikoniska cyberpunkverk som 1982-filmen Blade Runner, 1988 års fullängdsanime Akira, Cowboy Bebop-serien och olika kultböcker.


Video: NVIDIA intervjuar Cyberpunk 2077 Lead Designer på RTX och mer

Dessutom inspirerades utvecklarna till stor del av icke-linjäriteten hos Vampire: The Masquerade - Bloodlines och, naturligtvis, utvecklade rika utvecklingar The Witcher 3: Wild Hunt. Ett nytt flexibelt system för att skapa din egen karaktärsklass låter dig kombinera olika färdigheter från helt olika grenar till en hjälte, och dessa förmågor kommer att fungera i spelet. I Cyberpunk 2077 kommer det till och med att vara möjligt att gå vidare genom historien och slutföra uppdrag, inklusive mindre, utan att döda någon.

I ett samtal med NVIDIA betonade Pavel Sasko också att användningen av ray tracing gjorde det möjligt att göra atmosfären av cyberpunk ännu djupare: alla dessa neonreflektioner i en mörk och dyster stad började se ännu mer realistiska ut. För att visa upp Cyberpunk 2077-spelet på E3 2019 Begagnade kraftfull NVIDIA Titan RTX accelerator.

Video: NVIDIA intervjuar Cyberpunk 2077 Lead Designer på RTX och mer



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar