Video: Kickstarter-trailer för Prodeus - en blodig shooter i pseudo-retro-stil från artisten Doom (2016)

Fundraising har öppnat på Kickstarter för utvecklingen av Prodeus, ett gammaldags first-person shooter med modern grafikteknik som tillkännagavs i november förra året. Fram till den 24 april behöver dess författare, designern Jason Mojica och specialeffektkonstnären Mike Voeller, som arbetade på Doom (2016), samla in 52 21 $. För tillfället har mer än XNUMX XNUMX $ mottagits från dem.

Video: Kickstarter-trailer för Prodeus - en blodig shooter i pseudo-retro-stil från artisten Doom (2016)

Skaparna bestämde sig för att "ta utseendet och spelandet av nittiotalets ikoniska skyttar och göra om dem enligt Moores lag." "Mer action, mer explosioner, mer blod, mer överdrivna specialeffekter", beskriver de projektet. Spelaren kommer att spela rollen som en agent, "hungrig att förstöra sin skapare och alla som kommer i hans väg."

"När vi utvecklar Prodeus kombinerar vi gamla och nya designmetoder," förklarade Mojica och Voller. "Vi fortsätter att förbättra varje nivå tills vi ser till att tempot är precis rätt och att striden och hemlighetsjakten är rolig. Det dynamiska soundtracket håller jämna steg med spelet och blir mer intensivt vid kritiska ögonblick. Vår speciella splattersimuleringsteknik tillåter bokstavligen spelare att måla hela nivån med fiendens blod."


Många element kan anpassas efter din smak. Användare kommer att ha möjlighet att ändra gränssnittet (du kan lägga till alla möjliga indikatorer, lämna några eller dölja dem helt), välja filter och fiendemodeller (sprite eller helt tredimensionella), efterbehandlingseffekter, upplösning och betraktningsvinkel (från 30° till 120°). "Vi vill bara inte hindra dig från att njuta av spelet som du vill," säger utvecklarna.

Video: Kickstarter-trailer för Prodeus - en blodig shooter i pseudo-retro-stil från artisten Doom (2016)
Video: Kickstarter-trailer för Prodeus - en blodig shooter i pseudo-retro-stil från artisten Doom (2016)

Författarna arbetar redan på en "kraftfull och intuitiv" nivåredigerare som kommer att göra det "enkelt och roligt" att skapa dina egna kartor. Det kommer att byggas in i själva spelet - du kan starta det direkt från menyn. Dessutom kommer de att släppa verktyg som gör det möjligt för användare att dela, betygsätta och se sina skapelser på ett bekvämt sätt. Dessutom utlovas stöd för rekordtabeller för varje nivå, där du kan ta reda på ledarna i hastighetspassage - normal, XNUMX% och utan en enda död. Redaktören visas i videon nedan.

De insamlade medlen kommer att tillåta oss att utöka teamet - vi behöver artister, designers, animatörer och programmerare. Det behövs också medel för att betala för innehållsdistributionstjänsten. De lovar att göra utvecklingen transparent: ny information kommer regelbundet att dyka upp på Kickstarter-bloggen, såväl som på Twitter.

Mojica och Voller har arbetat i spelbranschen i över tio år. De bidrog till skapandet av Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops 2, BioShock: Infinite, Payday 2 och Uncharted: The Nathan Drake Collection. Mojica arbetar också för närvarande med skjutaren The Blackout Club, som släpptes i tidig access i slutet av 2018.

Video: Kickstarter-trailer för Prodeus - en blodig shooter i pseudo-retro-stil från artisten Doom (2016)
Video: Kickstarter-trailer för Prodeus - en blodig shooter i pseudo-retro-stil från artisten Doom (2016)

Systemkraven har redan publicerats på Steam-sidan (men tänk på att de kan ändras efter release). Minsta konfiguration är en fyrkärnig processor med en klockfrekvens på 2 GHz, 2 GB RAM och ett grafikkort NVIDIA GeForce GTX 580 eller AMD Radeon HD 7870. För bekvämt spelande vid höga inställningar rekommenderar vi en åttakärnig processor med en klockfrekvens på minst 3 GHz, 6 GB RAM och NVIDIA GeForce GTX 1050 eller AMD Radeon RX 560. Än så länge stöds bara den tionde versionen av DirectX.

Prodeus

Video: Kickstarter-trailer för Prodeus - en blodig shooter i pseudo-retro-stil från artisten Doom (2016)

Se alla bilder (5)

Video: Kickstarter-trailer för Prodeus - en blodig shooter i pseudo-retro-stil från artisten Doom (2016)

Video: Kickstarter-trailer för Prodeus - en blodig shooter i pseudo-retro-stil från artisten Doom (2016)

Video: Kickstarter-trailer för Prodeus - en blodig shooter i pseudo-retro-stil från artisten Doom (2016)

Video: Kickstarter-trailer för Prodeus - en blodig shooter i pseudo-retro-stil från artisten Doom (2016)

Se alla
bilder (5)

Prodeus kommer att släppas på Steam Early Access hösten 2019. Den här versionen är designad för flera timmars spelande och kommer att innehålla individuella typer av fiender och vapen, samt en nivåredigerare och möjligheten att publicera ditt arbete. I den fullständiga versionen (bör dyka upp 2020) kommer nivåerna, fienderna och vapnen att bli mer olika. Författarna kommer också att lägga till stöd för multiplayer och co-op. Den slutliga releasen kan ske inte bara på PC, utan även på PlayStation 4, Xbox One och Nintendo Switch, men utvecklarna ger inga garantier. Under 2020–2021 planerar de att lägga till nytt innehåll till spelet, inklusive minikampanjer. För att reservera ett exemplar måste du betala minst $15 (det här priset gäller på ett specialerbjudande - antalet nycklar är begränsat).




Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar