Video: rymdsimulatorn In The Black kommer att få stöd för strålspårning

Teamet på Impeller Studios, som inkluderar utvecklare av spel som Crysis och Star Wars: X-Wing, har arbetat med att skapa en rymdsimulator för flera spelare under en tid. Nyligen presenterade utvecklarna den slutliga titeln på sitt projekt - In The Black. Det är medvetet något tvetydigt och symboliserar både utrymme och vinst: namnet kan översättas antingen "Into the Dark" eller "Without Loss." En motsvarande trailer presenterades för detta tillfälle:

Samtidigt dök det upp en video på NVIDIA-kanalen där utvecklarna berättar om hur In The Black ska få stöd för GeForce RTX ray tracing. Dessutom rapporterar de att i år kommer de intresserade äntligen att kunna testa en realistisk rymdsimulator, skapad med ett öga på ivrig spelare, som en del av ett kommande betatest. Den som är intresserad kan lämna en förfrågan på spelets webbplats.

Impeller Studios rapporterar att de skapar sitt actionspel för flera spelare i Unreal Engine 4 med ett öga på spelplattformar och nästa generations virtual reality-hjälmar. Rymdsimulatorn startade som ett projekt på Kickstarter i mars 2017 - det erforderliga beloppet samlades in, och sedan dess har en aktiv utveckling pågått.

Video: rymdsimulatorn In The Black kommer att få stöd för strålspårning

"Vi älskar rymdskyttar. Vi älskade alla att slåss i X-Wing, Wing Commander och en hel generation av fantastiska rymdstridsspel. Det är därför vi är så glada över att skapa nästa spel i denna stolta tradition: In The Black. Detta är en lagbaserad PvP-rymdskjutare för flera spelare i andan av Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter, designad för inbitna fans av genren”, säger Impeller Studio på din webbplats. Lanseringsdatum och plattformar (förutom Steam) har dock ännu inte meddelats.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar