Huvudpersonen skickades till Auroas skärgård på ett rutinmässigt spaningsuppdrag, men när han närmade sig sköts hans helikopter ner. Det visar sig att ön är i händerna på fiender. Den ansvariga mannen här är en före detta kollega, överste Cole D. Walker, befälhavare för "Wolves"-avdelningen, bestående av amerikanska specialstyrkor. Dessa fighters gick igenom samma utbildning och vet allt som huvudpersonen vet. Dessutom har de de mest avancerade stridsdrönarna i världen till sitt förfogande.
Vår hjälte är sårad och kan inte ropa på hjälp. Överlevnad beror på om han kan erövra Auroa, hitta allierade och ta reda på varför hans tidigare kamrater blev förrädare, vad hände med Jace Skell? Skärgården ligger i södra Stilla havet - det är en vidsträckt region med en mängd olika naturområden, från klippiga fjordar och snöklädda toppar till bottenlösa träsk och lavasjöar.
Spelet har ett system av sår som kommer att sakta ner karaktären och minska effektiviteten i strid - att komma tillbaka i form kommer att kräva tid och resurser. Det komplexa landskapet i miljön kommer att komplicera uppgiften; du måste övervaka karaktärens uthållighet: i branta sluttningar kan du halka och falla ner, vattnet kommer att sakta ner och snön faller under dina fötter. För avkoppling kan du sätta upp ett truppläger, och i det kan du välja utrustning, klasser och vapen, eller utveckla en strategi. Allierade behöver inte behandlas under eld – de kan plockas upp på din axel och föras till en säker plats.
Fullständig frihet att välja taktik utlovas: du kan fokusera på smygande, action eller förstörelse och använda en omfattande arsenal av verktyg och trick. Utvecklarna skapade också ett innovativt system där hjälten väljer den optimala posen för omslaget han använder, varefter tillgången till stridstaktiker som riktat skytte från runt hörnet öppnas. Ubisoft lovar att datormotståndare kommer att ha avancerad AI: de kommer att kommunicera med varandra, spåra spelaren, och en mängd olika beteendemönster kommer att säkerställa att varje stridsmöte blir unikt.
Utöver berättelsekampanjen kommer det att finnas möjlighet att utforska den öppna världen i sekundära uppdrag och evenemang. Det finns också tävlingslägen med deltagande av andra spelare och lag. I Ghost Recon: Breakpoint kan du helt och hållet anpassa Ghost för att passa dig själv, ändra både utseende och färdigheter. Dessutom kommer det att finnas tusentals utrustningskombinationer och uppgraderbara vapen, och ett nytt klasssystem gör att du kan specialisera dig på smyg-, avstånds- eller anfallsstrider. En sådan unik karaktär kommer att finnas tillgänglig i både enspelar-, kooperativ- och onlineläge (med ett enda belöningssystem).
Förbeställningar är nu öppna och kommer att inkludera tillgång till betatester, och kunder med Gold eller Ultimate Edition kommer att kunna spela den fullständiga versionen 3 dagar tidigare än andra, tillgång till Year 4999 Season Pass och diverse digitalt innehåll. Kostnaden för guldversionen är XNUMX rubel
Det finns också en begränsad samlarupplaga som inkluderar spelet på skiva i Ultimate-versionen, en stålbok, ett officiellt musikalbum, en mapp med tre exklusiva litografier, en 24 cm Cole D. Walker-figur, hans militäretikett och en vattentät karta över ön. De som är intresserade av att delta i betatestet kan:
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint kommer att släppas den 4 oktober för Xbox One, PS4 och PC. Som nu är brukligt hos Ubisoft är releasedagen bara början på spelets utveckling. Var fjärde månad kommer nytt material att dyka upp i den: berättelsekapitel, speciella händelser, vapen, utrustning, lägen och uppgifter. Dessutom kommer raid att dyka upp för första gången i Ghost Recon-serien.
Källa: 3dnews.ru