Video: resor i en UAZ och den dagliga cykeln i fanremastern till STALKER: Shadow of Chernobyl på UE4

Författaren till YouTube-kanalen Ivan Sorce fortsätter att arbeta med remastern av STALKER: Shadow of Chernobyl on the Unreal Engine 4. Tidigare har han visade 8K-texturer och visning av himlen, och nu visade jag förändringen av dag och natt i spelet och att köra en UAZ.

Video: resor i en UAZ och den dagliga cykeln i fanremastern till STALKER: Shadow of Chernobyl på UE4

I den första videon står entusiasten helt enkelt mitt i byn och rör sig knappt. Han valde positioner för att visa skuggornas rörelse och förändringen av tid på dygnet. Gradvis går videon in i solnedgången, naturligt ljus blir mindre och mindre, och i slutet visas natten. Det är värt att notera att i mörkret kan du knappt se någonting utan en ficklampa, och bränder lyser bara upp ett litet område runt dem.

Den andra videon är tillägnad resor i legendariska UAZ. Ivan Sorce har implementerat fordonskontroll med första- och tredjepersonsvyer, men denna aspekt av spelet testas bara. Författaren måste fortfarande lägga till en karaktärsmodell till bilen och ett realistiskt motorljud, bli av med onaturlig glidning under svängar och generellt förbättra fordonets fysiska egenskaper.

Det är värt att notera att Ivan Sorces videor som demonstrerar STALKER: Shadow of Chernobyl remaster får dussintals kommentarer. De flesta användare stödjer författaren och uttrycker en önskan att se den slutliga versionen av projektet.

När exakt den uppdaterade versionen av spelet från Ivan Sorce kommer att släppas är för närvarande okänt.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar