Video: Overwatch-utvecklare pratar om öppet konkurrensläge och mer

Blizzard Entertainments vicepresident Jeff Kaplan i ett nytt pressmeddelande för utvecklare Overwatch skrev om innovationer inom konkurrenskraftig verksamhet. Först och främst berörde han det öppna konkurrensläget, som för närvarande är tillgängligt i Arcade och låter dig spela som tidigare: utan begränsningarna för 2x2x2 - uppdelning i två fighters av varje typ i laget.

Video: Overwatch-utvecklare pratar om öppet konkurrensläge och mer

Olika länder reagerade på denna innovation olika: i Korea var det öppna konkurrensläget det näst mest populära i hela spelet, och i Nordamerika låg det bakom Mysterious Heroes och till och med anpassade lägen i matchwebbläsaren. Men totalt sett visade sig det vara oväntat efterfrågat, så utvecklarna bestämde sig för att ta tillbaka det i framtiden, även om det kommer att försvinna ett tag.

Nästa korta säsong av det öppna läget i Arcade kommer att äga rum någonstans i mitten av juni, och i början av juli, med starten av den 23:e tävlingssäsongen, kommer det öppna läget att bli en del av huvudversionen av shootern och den officiella versionen av ett vanligt tävlingsspel med en rollfördelning (närmed Blizzard inför balansförändringar med ett öga på det). Det vill säga, nu kommer spelarna att ha ett val.


Video: Overwatch-utvecklare pratar om öppet konkurrensläge och mer

Utvecklarna kommer också att fortsätta att uppdatera balansen oftare och experimentera med att inaktivera vissa hjältar i huvudläget. Arbete pågår för att minska väntetiden för matcher: enligt den insamlade statistiken kommer uppkomsten av ett öppet läge att bidra till att minska stilleståndstiden: spelare som föredrar DPS kommer oftare att välja öppet läge - två köer rör sig snabbare.

Video: Overwatch-utvecklare pratar om öppet konkurrensläge och mer

Snart kommer också "Laboratory", ett avsnitt med experimentella lägen och ovanliga balansförändringar. Till exempel är många av dem designade för att testa olika buffs för Bastion, som nu sällan dyker upp i spelet. Förändringar av stödhjältar kommer också att testas: vissa kommer att försvagas något, andra kommer att stärkas. Till exempel kommer mängden läkning som Ana ger att minska något; Ängeln, tvärtom, kommer att få en direkt bonus till mängden behandling; och Zenyatta kommer att returnera den gamla varianten av "Sphere of Dissonance" med en effektivitet på 30 % istället för 25 %. Ett antal förändringar kommer också att påverka Moira.

Slutligen kommer Blizzard att ta ett nytt förhållningssätt till hjälterotation. Nu kommer den här funktionen bara att fungera i matcher med ett skicklighetsbetyg över 3500. Det vill säga, de flesta spelare kommer inte längre att se rotation, utan kommer att kunna spela vilka hjältar som helst.

Video: Overwatch-utvecklare pratar om öppet konkurrensläge och mer



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar