Video: Trolls fantastiska demo på Unreal 4.22-motorn visade en ny nivå av grafik med RTX

Fantastisk grafik kanske inte är det första man tänker på när man tänker på troll. Men inte just nu. Under State of Unreal-presentationen på GDC 2019 i San Francisco visades en visuellt imponerande Troll ray tracing-demo, skapad av Goodbye Kansas och Deep Forest Films baserad på Unreal Engine 4.22.

Med filmisk belysning, kameraeffekter, komplexa mjuka skuggor och reflektioner kördes demon i realtid på ett enda GeForce RTX 2080 Ti-grafikkort. Den mystiska handlingen visar publiken en flicka i en mörk skog som gråter över sjön, som Alyonushka från Vasnetsovs målning. Sedan dyker det upp några andar som interagerar med den magiska kronan, och i slutet avbryts allt av utseendet på något olycksbådande. Kanske flickan offrades här till ett lokalt troll?

Video: Trolls fantastiska demo på Unreal 4.22-motorn visade en ny nivå av grafik med RTX

"Strålspårning är mer än bara reflektion. Det handlar om alla subtila interaktioner av ljus som behövs för att skapa en naturlig, vacker bild”, säger Nick Penwarden, chef för Unreal Engine-utveckling på Epic Games. "Ray tracing lägger till dessa subtila ljuseffekter genom hela scenen, vilket gör allt mer realistiskt och naturligt och gör det lättare att skapa vackra scener."


Video: Trolls fantastiska demo på Unreal 4.22-motorn visade en ny nivå av grafik med RTX

I allmänhet ägnade Epic Games lejonparten av State of Unreal i år till att stödja strålspårning i realtid tillsammans med andra senaste prestationer av Unreal Engine. Från och med version 4.22 kommer motorrenderaren att stödja det nya Microsoft DirectX Raytracing API för strålspårning i realtid. Denna version är redan tillgänglig för dem som är intresserade av testform, och releaseversionen kommer att dyka upp nästa vecka.

Video: Trolls fantastiska demo på Unreal 4.22-motorn visade en ny nivå av grafik med RTX




Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar