Video: Bend Studios Behind the Scenes and Days Gone Gameplay-trailer

Den postapokalyptiska actionfilmen Days Gone (på rysk lokalisering - "Life After") kommer att släppas den 26 april, så skaparna försöker behålla intresset för projektet och dela detaljer. I synnerhet presenterades en annan kort trailer, där vi på en halv minut visas många utdrag av spel och olika pittoreska platser i människors förlorade värld.

Samtidigt publicerades en längre video om hur Bend-studion skapade sina drömspel. Regissören Jeff Ross berömde sin personal: "Bend Studio, ur utvecklingssynpunkt, betyder för mig en studio som kan slå över sin viktklass. Den kan faktiskt gå ut och göra saker som folk inte tror är möjliga – vi säger bara, 'Vi ska göra ett riktigt stort spel som heter Days Gone.'

"Jag minns när vi brainstormade idéer för ett nytt projekt, de gav oss den här möjligheten och sa, 'Hej, Bend Studio, du kan göra något helt nytt, skapa en värld, karaktärer och spel.' Vi har alltid gjort berättelsebaserade projekt för en spelare. Detta inkluderar Siphon Filter-serien och Resistance: Retribution och Uncharted, förstås. Vi lärde oss mycket från arbetet med Uncharted när det gäller att presentera den här typen av berättelser, tillade den kreativa chefen John Garvin.

Video: Bend Studios Behind the Scenes and Days Gone Gameplay-trailer

Till en början bestod teamet som arbetade med zombieäventyret av cirka 40–50 personer, men i ett visst skede stod det klart att vi pratade om ett nygenerationsprojekt som krävde mer ansträngning. Gradvis togs specialister från andra högprofilerade studios in för att förbättra alla aspekter av spelet – Bend Studio sysselsätter för närvarande cirka 130 personer, vilket är mycket mer än någonsin tidigare, även om mindre än man skulle förvänta sig av ett så ambitiöst projekt.

Video: Bend Studios Behind the Scenes and Days Gone Gameplay-trailer

Förresten, många av studions anställda är ägare till Harley-Davidson och andra motorcyklar och älskar att köra dem. Många av dem har varit i sadeln länge, andra är nya i den här branschen, men de bidrog alla till att göra spelet mer realistiskt och bättre förstå bikerkulturen. Mr. Garvin sa att det finns många duktiga specialister som arbetar i studion. En av dem kom på ett sätt att visa 500 varelser på skärmen samtidigt – en hel hord. Detta var en stor bedrift och en av de många nyanser som gjorde det möjligt att förverkliga idéerna från Days Gone.

Video: Bend Studios Behind the Scenes and Days Gone Gameplay-trailer

Att skapa ett projekt med en öppen värld, horder av fiender, en motorcykel, i ett helt nytt universum, med en ny motor och ett nytt team - detta var en mycket icke-trivial uppgift, som de, enligt utvecklarna från Bend Studio, stod ut med. Tja, spelare kommer att kunna utvärdera resultatet mycket snart.

Video: Bend Studios Behind the Scenes and Days Gone Gameplay-trailer



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar