Som en del av kolumnen Potato Mode, GameSpot journalister
Den här gången beslutade GameSpot-anställda att inte bry sig om att ställa in de lägsta acceptabla parametrarna: moderna spel ser som regel anständigt ut även under sådana förhållanden.
För att förstöra grafiken till nivån "potatis" var journalister tvungna att vända sig till NVIDIA Profile Inspector-programmet - det kan användas för att förbättra spelets prestanda.
Efter att ha ändrat texturåtergivningsavståndet och "ett par andra inställningar" nedåt, återvände entusiaster till spelet och upptäckte att det inte bara saknades någon detalj i miljön utan även i VR-gränssnittet.
Tillsammans med texturerna från Half-Life: Alyx försvann också möjligheten att rita med en markör på glas - utan denna funktion hade en amerikansk lärare inte kunnat
På grund av den maximala underdriften av grafiken i Half-Life: Alyx, var bilden på många monitorer inte längre läsbar, och karaktärerna, bland annat, förlorade också sina pupiller.
Half-Life: Alyx började säljas den 23 mars i år exklusivt för PC (Steam). Spelet är ett fullfjädrat VR-äventyr i Half-Life-universumet, designat för att hålla i 10-15 timmar.
Källa: 3dnews.ru