Videodemonstration av Smolensk-kartan och uppdateringsstatus 0.6 för tredje världskriget

Uppdatering 0.6 för flerspelarshootern World War 3, planerad att släppas i april, blev något försenad. Men den oberoende polska studion The Farm 51 slösade ingen tid och förbereder sig för att lansera Warzone Giga Patch 0.6, som fortsätter att testas på PTE (Public Test Environment) servrar för tidiga åtkomst.

Videodemonstration av Smolensk-kartan och uppdateringsstatus 0.6 för tredje världskriget

Denna uppdatering kommer att erbjuda två nya öppna kartor för Warzone-läget, "Smolensk" och "Polar", SA-80 och M4 WMS-vapen, utrustning i form av en obemannad stridshelikopter, AJAX och MRAP infanteristridsfordon, brittiska väpnade styrkor uniformer och två vinterkamouflage. Nya funktioner inkluderar VoIP-röstkommunikation, en mobil MRAP-spawnpunkt, en omdesign av detektionssystemet, förbättringar av teaminteraktion och förändringar av balansen i Warzone-läget. I förra gången utvecklarna visade "Polar" -kartan och visade nu funktionerna i "Smolensk":

Platsen för Smolensk-kartan valdes av skaparna av anledningen att Smolensk-regionen är välkänd i historien - den bevittnade flera allvarliga militära konflikter under tidigare århundraden. Den här kartan i ett öppet område erbjuder spelarna en ny typ av spel som låter dem se på tekniken på ett annat sätt, känna vikten av att välja rätt slag och dess användning, göra dem försiktiga med fientliga soldater som blinkar bakom träden, höja sina huvuden och titta för skydd från irriterande quadcoptrar, stridsdrönare och krypskyttar.


Videodemonstration av Smolensk-kartan och uppdateringsstatus 0.6 för tredje världskriget

Tack vare de två extra veckorna identifierade utvecklarna ett antal problem. Till exempel kan en mobil respawn-punkt (MTS) dyka upp före en match utan ett motsvarande samtal och med möjligheten att återuppta i det. Det fanns andra misstag också. Baserat på testresultaten har ändringar gjorts i spelupplägget relaterade till balansen mellan vapen och deras vikt; lade till alternativet att förstöra optiken i Leviathan-pistolsystemen och stridsroboten; och det medföljande reparationsverktyget reparerar nu basrustning snarare än extra rustning.

Vissa ändringar har gjorts i markörer för att göra dem mer synliga på kartan. Det finns också en snabb övergång till spelinställningarna, vilket påskyndar processen att växla mellan förinställda lägen "Bästa prestanda", "Balanserad" och "Bästa kvalitet".

Videodemonstration av Smolensk-kartan och uppdateringsstatus 0.6 för tredje världskriget

Under testerna eliminerade utvecklarna problemområden på kartorna och satte i ordning lite rekvisita så att dekorationerna i form av hinder, lådor och liknande hade mindre inverkan på spelet och träden i Polararenan inte fångas extra kulor. Många buggar har åtgärdats och optimeringar har gjorts.

Farm 51-studion bad också om ursäkt för avbrottet den 8 maj, då spelet, på grund av problem med serverleverantören, var otillgängligt i 20 timmar – teamet försäkrar att detta inte ska hända igen. För närvarande testas nästa uppdatering 0.6.8 på PTR, men arbetet förbereds redan på uppdateringsgrenen 0.7, där huvudfokus kommer att ligga på att fixa buggar och förbättra prestandan.

Videodemonstration av Smolensk-kartan och uppdateringsstatus 0.6 för tredje världskriget



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar