Videodagbok för kontrollutvecklare: en berättelse om ljud och musik

Remedy Entertainment har släppt en ny video dedikerad till den kommande action-äventyrsfilmen Control. Den här gången kommer utvecklardagboken att prata om ljudet och musiken i spelet. Kompositörerna Martin Stig Andersen och Petri Alanko berättar om sitt arbete, tillsammans med senior ljuddesigner Ville Sorsa, och förklarar hur spelets ljud interagerar med spel och berättande.

En intressant aspekt är till exempel funktionen som dynamiskt styr ljudet. Med andra ord, spelaren hör ständigt föränderlig musik, inte bara när handlingen utvecklas, utan också som en del av spelet: under strider är stämningen i musiken en sak, under utforskning är den annorlunda. Remedy hänger alltid med i tekniken, så det ska bli intressant att se hur effektivt detta system kommer att vara.

Videodagbok för kontrollutvecklare: en berättelse om ljud och musik

Huvudfienden till hjältinnan Control är en utomjordisk kraft som kallas Hiss, som förändrar och förvränger världen omkring oss. Utvecklarnas uppgift var att förmedla detta osynliga hot, för att skapa en känsla av konstant fara hos spelaren. Dessutom reagerar olika interaktiva föremål som glasväggar eller träbord olika på spelarens förmågor, vilket bidrar till ljudmiljön i actionfilmen.


Videodagbok för kontrollutvecklare: en berättelse om ljud och musik

В föregående nummer I Control-dagböckerna pratade utvecklarna om dynamiskt spelande, aktiva förstörbara miljöer, ny AI och nivådesignverktyg. Control kommer att släppas den 27 augusti till PS4, Xbox One och PC. Pris på Epic Games Store är ₽1299.

Videodagbok för kontrollutvecklare: en berättelse om ljud och musik



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar