Videodagbok över utvecklingen av MMO-överlevnadsspelet Population Zero berättar om Central Hub

Moskva-studion Enplex Games pratade i en tidigare video om utvecklingsträden för teknologier och karaktärsfärdigheter i den kommande Population Zero. En ny videodagbok från utvecklarna av actionrollspelet för flera spelare berättar om Central Hub.

Videodagbok över utvecklingen av MMO-överlevnadsspelet Population Zero berättar om Central Hub

Den kreativa producenten av spelet Denis Pozdnyakov noterar: "Navet är en del av ett rymdskepp som föll på Kepler och som kolonisterna lyckades bebo. I samband med detta är ett litet mysterium som spelaren kommer att stöta på under de allra första minuterna efter ankomsten till navet och som han med viss ansträngning kommer att få möjlighet att reda ut.”

Speldesignern Yulia Melnikova tillade att vi pratar om det största kvarvarande fragmentet av det fallna skeppet Artemis, som behöll en energikälla - detta gjorde det möjligt för människor att bygga sin bosättning runt och etablera någon form av livsstil så att de kunde överleva. "Spelaren kommer till navet för att förstå vad som händer med honom, vad han kommer att göra på den här planeten," tillade hon.


Videodagbok över utvecklingen av MMO-överlevnadsspelet Population Zero berättar om Central Hub

Detta är den viktigaste platsen på Kepler: här kan du träffa andra spelare och NPC:er, ta emot uppgifter från invånarna i navet, använda offentliga maskiner för att tillverka föremål, lagra resurser och även investera dem i utvecklingen av kolonisternas hem. Navet kommer gradvis att utvecklas beroende på vilka resurser som kommer in i det: nya invånare, arbetsbänkar och speciella zoner för olika aktiviteter kommer att dyka upp.

Videodagbok över utvecklingen av MMO-överlevnadsspelet Population Zero berättar om Central Hub

NPC:er skiljer sig från varandra i sina möjligheter och tillhör specifika sociala grupper: vissa ansvarar för jakt, andra för att tillverka föremål och andra för lagring. Genom dem får spelaren uppgifter och interagerar med olika delar av navet, och kan även utveckla det senare. Naturligtvis, från konversationer med dessa karaktärer kommer spelaren att lära sig detaljer om planeten. Författarna försökte göra alla NPC:er unika och minnesvärda för spelaren, så att det skulle vara intressant att prata med dem, ta på sig uppgifter och interagera med dem.

Videodagbok över utvecklingen av MMO-överlevnadsspelet Population Zero berättar om Central Hub

I PvP-lägen kommer Central Hub att vara den enda säkra platsen på Kepler. När de är inne kommer spelare inte att kunna skada varandra; parametrar för hunger och törst är också inaktiverade på den här platsen. Befolkning noll kommer att släppas till Steam Early Access den 5 maj. De som är intresserade kan redan nu lägga till spelet på sin önskelista.

Videodagbok över utvecklingen av MMO-överlevnadsspelet Population Zero berättar om Central Hub



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar