Videoberättelse om utvecklarna om skapandet av stormen i Man of Medan

Efter den första delen av videoberättelsen "The Deeps of the Sea", tillägnad modellering av vatten under en storm i thrillern The Dark Pictures: Man of Medan, presenterade förlaget Bandai Namco Entertainment en fortsättning på historien om skapandet av vatten element i spelet. Utvecklingen utförs av Supermassive Games-studion, känd för spelen Until Dawn och The Inpatient.

Projektets art director Robert Craig noterade att stormscenen också är viktig i spelet eftersom den är som en Rubicon, varefter tonen i handlingen ändras. Från början av spelet fram till detta ögonblick är karaktärerna praktiskt taget inte i fara, men här står de inför en allvarlig fara - utvecklarna ville reflektera detta visuellt, så ljuset förändras också. I början av spelet används naturligt solljus, utan några ytterligare källor, och under stormscenen växlar spelet till en mer filmisk stil, vilket bidrar till att skapa en oroande atmosfär. Färgerna blir även blågröna, vilket är tänkt att öka känslan av ångest och förväntan på skräck.

Videoberättelse om utvecklarna om skapandet av stormen i Man of Medan

Kamerans beteende förändras också: om utvecklarna före stormen föredrar en fast kamera, använder de efter det mestadels en manuell, som om de speglar stormens inverkan på den virtuella operatören. Detta förstärker känslan av närvaron av en utomstående observatör som följer hjältarnas hälar. Ibland rör sig kameran med karaktärerna för att göra spelaren mer delaktig i vad som händer.


Videoberättelse om utvecklarna om skapandet av stormen i Man of Medan

Ljuddesignern Hywel Payne noterade att utvecklarna inte för en minut glömde havet som rasade runt spökskeppet när de skapade spelet. Ljud påminner dig hela tiden om dess närvaro: vågor som rullar ut på sidorna, gnisslet av metall under elementens angrepp - allt tyder på att denna fruktansvärda leviathan kan sluka olyckliga besökare när som helst.

Videoberättelse om utvecklarna om skapandet av stormen i Man of Medan

Animationsregissören Jamie Galipeau delade svårigheterna med att arbeta med realistiska rörelser av karaktärer under vattnet: för detta vände sig utvecklarna till olika filmer, konsultationer och besökte till och med själva poolen för att simulera spelsituationer i en riktig vattenmiljö.

Videoberättelse om utvecklarna om skapandet av stormen i Man of Medan

Låt oss påminna dig: Man of Medan är den första delen av antologin av filmiska thrillers The Dark Pictures, som endast kommer att förenas av en unik stil och curatorns mystiska figur. Karaktärerna, handlingen och platsen för varje del kommer att vara helt olika. Huvudmålet för utvecklarna är att fängsla spelarna och verkligen kittla deras nerver.

Videoberättelse om utvecklarna om skapandet av stormen i Man of Medan

I Man of Medan tar fyra vänner ut på öppet hav på en båt till ett ryktat skeppsvrak från andra världskriget. Här vill de roa sig med att dyka, men dagen närmar sig, en storm närmar sig och nöjesresan förvandlas till något olycksbådande... Beroende på vilka beslut spelaren fattar under spelets gång, kan hjältarna överleva, eller alla kanske dö.

The Dark Pictures: Man of Medan kommer att lanseras 2019 på PlayStation 4, Xbox One och PC – ett mer exakt datum är fortfarande okänt. Projektet kommer att finnas tillgängligt i fullständig rysk lokalisering.




Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar