Allt är som vanligt: ​​regissören för The Last of Us Part II började ta emot dödshot på grund av läckor

Vicepresident för Naughty Dog och regissör för The Last of Us Part II Neil Druckmann i min mikroblogg indirekt bekräftat att han nyligen börjat ta emot dödshot.

Allt är som vanligt: ​​regissören för The Last of Us Part II började ta emot dödshot på grund av läckor

Allt började med Druckmann på skämt frågade Utvecklarna av Ghost of Tsushima har en pre-release-exemplar av spelet. Regissören ville delta i "aktionen" God of War Cory Barlog, men var inte tillräckligt "avancerad".

"Förlåt, Corey. Du uppfyllde inte normen för antalet mottagna dödshot. Kanske nästa år," antydde Druckmann att han inte hade några problem med att uppnå de "krävda" indikatorerna.

Det finns en stor sannolikhet att Druckmann hamnat i denna position på grund av nyligen läckte handlingsdetaljer av The Last of Us Part II. Tidigare hade spelare redan visat missnöje med riktningen som utvecklarna valt av kastar ogillar på dem.


Tyvärr är det inget nytt i denna situation. Vissa spelare tar alltid förändring till hjärtat. Inget skämt: utvecklare Ingen mans himmel vid ett tillfälle kom liknande hot på grund av bristen på lovade fjärilar.

Ett mycket färskt exempel: Game Freak studio tillagd Pokémon svärd och sköld bara hälften av det totala antalet Pokémon från tidigare spel. Reaktion från den mest känslomässiga delen av samhället lät mig inte vänta.

Angående The Last of Us Part II, Druckmann redo att diskutera scenariobeslut fattade av utvecklarna, men efter releasen den 19 juni. Under tiden på Naughty Dog frågar spelare Undvik spoilers och sprid dem inte.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar