Den andra videodagboken för GreedFall-utvecklare talar om rollspelsmekanik

För inte så länge sedan, förlaget Focus Home Interactive och utvecklare från Spiders releasedatum meddelat deras rollspel GreedFall, varefter de lanserade en dokumentär miniserie utformad för att prata om tillvägagångssättet för att skapa projektet. Första avsnittet täckte den kreativa processen, teamets inspirationer och idéerna som födde GreedFalls värld, medan den andra utforskar hur skaparna införlivade DNA från ett klassiskt RPG i sitt projekt, inspirerat av barockstilen i Europa på XNUMX-talet.

Skaparna betonar: GreedFall är på alla sätt ett fullfjädrat rollspel, där de val som karaktärerna gör spelar en mycket viktig roll. Varje handling har sina konsekvenser och påverkar berättelsens utveckling. Detsamma kan sägas om huvudpersonen: om det kommer att vara en man eller en kvinna, vilken utrustning karaktären kommer att ha, sociala färdigheter, trollformler - allt detta kommer att påverka tillvägagångssätten för att slutföra uppgifter. Förresten, möjligheterna att anpassa karaktären, inklusive hans utseende, lovar att vara mycket breda.

Den andra videodagboken för GreedFall-utvecklare talar om rollspelsmekanik

Det kommer också att finnas många olika fraktioner och karaktärer i GreedFall, som var och en kommer att ha sina egna mål, intressen och filosofier. Spelaren kommer att kunna lära sig härskares och fraktioners hemligheter så att de, om så önskas, kan användas i sin egen helhet. Dessutom kommer varje följeslagare att ha sin egen åsikt om vad som händer, så om du tar med dig fel person på ett uppdrag kan du få mycket katastrofala och långtgående konsekvenser.


Den andra videodagboken för GreedFall-utvecklare talar om rollspelsmekanik

Utvecklarna har tillhandahållit ett omfattande skicklighetsträd med ett antal specialiseringar som avsevärt påverkar spelstilen. Och tack vare ett noggrant designat system för tillverkning av vapen, rustningar och utrustning kommer spelare att kunna klä sin hjälte i vad de vill. Varje element i vapnet kan ändras i utseende och egenskaper genom att välja önskad uppsättning från stilarna för olika fraktioner. Handtag, handtag, stötdämpare, axelkuddar - utseendet på alla dessa element kan anpassas.

Den andra videodagboken för GreedFall-utvecklare talar om rollspelsmekanik

Låt oss komma ihåg: GreedFall kommer att släppas till PlayStation 4, Xbox One och PC den 10 september. Utvecklarna från Spiders-studion är kända för den Technomancer и Bundet av Flame. Intresserade kan redan nu göra en förbeställning - t.ex. på Steam spelet bygger ₽1699.

Den andra videodagboken för GreedFall-utvecklare talar om rollspelsmekanik



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar