Release av NVIDIA-drivrutin 455.23.04 med stöd för GPU RTX 3080

NVIDIA Company опубликовала release av proprietär NVIDIA-drivrutin 455.23.04. Drivrutinen är tillgänglig för Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) och Solaris (x86_64).

Huvudsakliga innovationer:

  • Lagt till stöd för GeForce RTX 3080/3090 och GeForce MX450 GPU:er.
  • Lade till stöd för VkMemoryType-strukturen, som har förbättrat prestanda i DiRT Rally 2.0, DOOM: Eternal och World of Warcraft.
  • Tillagd teknik NGX och verktyg för att uppdatera den: en uppsättning x86-64-applikationer som ger tillgång till funktionerna för artificiell intelligens (AI).
  • Fixade en bugg som orsakade ökad CPU-förbrukning i applikationer som skapar ett stort antal VkFence-objekt, vilket var särskilt märkbart i spelet Red Dead Redemption 2.
  • Fixade en bugg som kunde få applikationer som använder WebKit på Wayland-grafikundersystemet att krascha.
  • Base Mosaic-läget har utökats från tre till fem skärmar.
  • Möjligheterna för VP9-hårdvaruavkodning via VDPAU har utökats: stöd för strömmar med ett färgdjup på 10 och 12 bitar har lagts till.
  • Fixade en regression som gjorde att DPMS-inställningar som förhindrade att skärmen stängdes av ignorerades.
  • Fel vid arbete med PRIME har åtgärdats.
  • Förbättrad nvidia-inställningar applikation.
  • Borttaget SLI-stöd för SFR-, AFR- och AA-lägen. SLI Mosaic, Base Mosaic, GL_NV_gpu_multicast och GLX_NV_multigpu_context stöds fortfarande.
  • Vulkan API-stöd har utökats till version 1.2.142.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar