DXVK kan användas för att köra 3D-applikationer och spel på Linux med Wine, vilket fungerar som ett alternativ med högre prestanda till Wines inbyggda Direct3D 11-implementering som körs ovanpå OpenGL.
Huvudändringar:
- Lade till möjligheten att undkomma inställningsvärden med hjälp av citattecken, till exempel d3d9.customDeviceDesc = “ATi Rage 128”;
- Lade till alternativet dxgi.tearFree för att explicit aktivera flimmerskydd när Vsync är inaktiverat;
- Implementerad DXGI-funktionalitet som krävs för vissa SpecialK-moddar;
- Ett antal fel som leder till renderingsproblem eller kraschar vid användning av Direct3D 9 har åtgärdats;
- Fixade fel vid kontroll av Vulkan-stöd på system med NVIDIA-grafikkort;
- Fixade en bugg i konfigurationsskriptet som inte fungerade med Wine 5.6;
- Löste renderings- och kraschproblem i Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee och Impossible Lair;
- Förbättrad prestanda för Heavy Rain på NVIDIA GPU:er.
Källa: opennet.ru