Release av DXVK 1.9.2, Direct3D 9/10/11 implementeringar ovanpå Vulkan API

Utgåvan av DXVK 1.9.2-lagret är tillgänglig, vilket ger en implementering av DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 och 11, som fungerar genom samtalsöversättning till Vulkan API. DXVK kräver drivrutiner som stöder Vulkan 1.1 API, som Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 och AMDVLK. DXVK kan användas för att köra 3D-applikationer och spel på Linux med Wine, vilket fungerar som ett alternativ med högre prestanda till Wines inbyggda Direct3D 9/10/11-implementationer som körs ovanpå OpenGL.

Huvudändringar:

  • D3D9-implementeringen har minskat CPU-belastningen och fixat olika fel i testsviten.
  • Problem som uppstod när alternativen d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock och d3d11.relaxedBarriers aktiverades har lösts.
  • Lösta problem i Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed ​​​​Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Rightous, Payday, Shin Megami Tensei 3 och Sine Mora EX.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar