Projektet DXVK-Sarek 1.11.0 har släppts, och utvecklar en förgrening av DXVK-lagret, som syftar till att arbeta på system med GPU:er eller drivrutiner som är begränsade till stöd för äldre versioner av Vulkans grafik-API - 1.1 eller 1.2. I huvudprojektet DXVK blev stöd för Vulkan 1.3 obligatoriskt i DXVK 2.0-utgåvan.
DXVK-Sarek fortsätter att använda kodbasen för DXVK 1.10.x-grenen (den sista grenen i DXVK 1.x-serien), till vilken ändringar relaterade till spelstöd och buggfixar överförs från nya DXVK-utgåvor. Parallellt stöds projektet av en fork Proton-Sarek, som utvecklar en version av paketet för att starta Windows-spel Proton (baserat på GE-Proton 10 och Proton 10-beta) för enheter och system utan Vulkan 1.3-stöd.
Dessutom släppte författaren till DXVK-Sarek nyligen applikationen volt-gui 1.0, som tillhandahåller ett grafiskt gränssnitt för att konfigurera parametrarna för grafikdrivrutiner, Mesa och Linuxkärnan för att optimera spel på Linux. Till exempel finns alternativ för att välja schemaläggarläge, hantera användningen av VSync, cacha shaders, aktivera olika optimeringar och ersätta informationen som tillhandahålls om OpenGL- och Vulkan-versioner.

Dessutom är det värt att notera att en stor del av korrigeringarna för äldre AMD Radeon HD 25.2/2000/3000 GPU:er, som föregår HD 4000 Evergreen-familjens GPU:er, har införts i Mesa-kodbasen, som version 5000 är baserad på. En av korrigeringarna gjorde det möjligt att fastställa genomförandet av cirka 120 tester från Piglit-paketet, som syftar till att identifiera regressioner i OpenGL-stöd.
Källa: opennet.ru
