RetroArch 1.15 spelkonsolemulator släppt

Utgivningen av RetroArch 1.15-projektet har publicerats, som utvecklar ett tillägg för att emulera olika spelkonsoler, som låter dig köra klassiska spel med ett enkelt, enhetligt grafiskt gränssnitt. Användningen av emulatorer av konsoler som Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, etc. stöds. Gamepads från befintliga spelkonsoler kan användas, inklusive Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 och XBox360, såväl som gamepads för allmänna ändamål som Logitech F710. Emulatorn stöder avancerade funktioner som multiplayer-spel, tillståndssparande, bildförbättring av äldre spel med shaders, spel tillbakaspolning, hot plugging av spelplattor och videoströmning.

Bland ändringarna:

  • Betydligt förbättrat arbete på macOS-plattformen, till exempel, lagt till stöd för MFi-protokollet för gamepads; Samtidigt stöd i en sammansättning av grafik-API:et OpenGL och Metal tillhandahålls; tillagd drivrutin för Vulkan API som stöder HDR; tillagd glcore-drivrutin för videoutgång med OpenGL 3.2. En version av RetroArch för macOS finns på Steam.
  • Skuggningssystemet implementerar möjligheten att kaskad och överlagra skuggningsförinställningar (du kan blanda olika skuggningsförinställningar och spara som nya förinställningar). Du kan till exempel kombinera CRT- och VHS-shaders för att skapa visuella effekter.
  • En alternativ metod för att beräkna utdataramar föreslås - "förebyggande ramar", som skiljer sig från den tidigare tillgängliga metoden "runahead" genom att uppnå högre prestanda genom att skriva om historien före den aktuella ramen endast om styrenhetens tillstånd ändras. I ett test som körde Donkey Kong Country 2 på Snes9x 2010 ökade prestandan från 1963 fps till 2400 fps med den nya metoden.
  • I versioner för Android-plattformen har inställningen input_android_physical_keyboard och ett menyalternativ för att tvinga enheten att användas som ett tangentbord snarare än en gamepad lagts till.
  • Förbättrat Wayland-protokollstöd, lagt till stöd för pekarbegränsningar och relativpekarprotokollförlängningar.
  • Omdesignad meny.
  • Förbättrat stöd för Vulkan grafik API.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar