Release av engge2, öppen källkodsmotor för Thimbleweed Park

Engge2 2.0 öppna spelmotorversionen har publicerats, som kan användas istället för den proprietära motorn för att slutföra Thimbleweed Park-uppdraget. För att fungera behöver du filer med spelresurser som ingår i den ursprungliga distributionen av Thimbleweed Park. Motorkoden är skriven i Lua och Nim och distribueras under MIT-licensen. Klara builds genereras för Linux, macOS och Windows.

Engge2-motorn fortsätter utvecklingen av engge-projektet och har en komplett omskrivning från grunden och en övergång till att använda Lua och Nim. Version 2.0 är den första utgåvan av projektet, 1.0 utelämnades för att vara mer distinkt från den gamla C++-motorn. För att arbeta med grafik i engge2 används SDL2-biblioteket och NimGL-paketet, det grafiska användargränssnittet är byggt på ImGui-ramverket.

Release av engge2, öppen källkodsmotor för Thimbleweed Park


Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar