WebOS Open Source Edition 2.18 Platform Release

Utgivningen av den öppna plattformen webOS Open Source Edition 2.18 har publicerats, som kan användas på olika bärbara enheter, brädor och bilinfotainmentsystem. Raspberry Pi 4-kort betraktas som referenshårdvaruplattformen. Plattformen är utvecklad i ett offentligt arkiv under Apache 2.0-licensen, och utvecklingen är kurerad av communityn, i enlighet med en samarbetsmodell för utvecklingshantering.

WebOS-plattformen utvecklades ursprungligen av Palm 2008 och användes på Palm Pre- och Pixie-smarttelefonerna. 2010, efter förvärvet av Palm, övergick plattformen i händerna på Hewlett-Packard, varefter HP försökte använda denna plattform i sina skrivare, surfplattor, bärbara datorer och datorer. 2012 tillkännagav HP överföringen av webOS till ett oberoende projekt med öppen källkod och började 2013 öppna källkoden för dess komponenter. Plattformen förvärvades från Hewlett-Packard av LG 2013 och används nu på mer än 70 miljoner LG TV-apparater och konsumentenheter. Under 2018 grundades projektet webOS Open Source Edition, genom vilket LG försökte återgå till den öppna utvecklingsmodellen, locka andra deltagare och utöka utbudet av enheter som stöds i webOS.

WebOS-systemmiljön bildas med hjälp av OpenEmbedded-verktygssatsen och baspaketen, såväl som byggsystemet och metadataset från Yocto-projektet. Nyckelkomponenterna i webOS är system- och applikationshanteraren (SAM, System and Application Manager), som ansvarar för att köra applikationer och tjänster, och Luna Surface Manager (LSM), som utgör användargränssnittet. Komponenterna är skrivna med Qt-ramverket och Chromium-webbläsarmotorn.

Rendering görs genom en sammansatt manager som använder Wayland-protokollet. För att utveckla anpassade applikationer föreslås att man använder webbteknologier (CSS, HTML5 och JavaScript) och Enact-ramverket baserat på React, men det går även att skapa program i C och C++ med ett gränssnitt baserat på Qt. Användargränssnittet och inbäddade grafiska applikationer implementeras oftast som inbyggda program skrivna med QML-teknik. Som standard erbjuds Home Launcher, som är optimerad för pekskärmsdrift och erbjuder konceptet med successiva kartor (istället för fönster).

För att lagra data i en strukturerad form med JSON-formatet används DB8-lagring, som använder LevelDB-databasen som en backend. För initiering används bootd baserat på systemd. uMediaServer och Media Display Controller (MDC) delsystem erbjuds för bearbetning av multimediainnehåll, PulseAudio används som en ljudserver. För att automatiskt uppdatera firmwaren används OSTree och atompartitionsersättning (två systempartitioner skapas, varav en är aktiv och den andra används för att kopiera uppdateringen).

Huvudändringar i den nya utgåvan:

  • En ny startskärm (Home App) har föreslagits, där stilen på panelen, statusfältet och ikonerna har gjorts om.
    WebOS Open Source Edition 2.18 Platform Release
  • Övergången till Qt 6.3.1-biblioteket har gjorts.
  • Telemetriinsamlingskod (datainsamling) har lagts till i konfigurationshanteringskomponentens configd.
  • Webbutveckling stöder upptäckt av skadliga webbplatser med hjälp av Web Risk API.
  • Fixade buggar i Enact Browser och gränssnittet för att arbeta med kameran.
  • Stöd för 4K-upplösning har lagts till i LSM-skärmhanteraren (Luna Surface Manager).

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar