NVIDIAs proprietära drivrutinsversion 470.42.01

NVIDIA har publicerat releasen av en ny gren av den proprietära drivrutinen NVIDIA 470.42.01, som fortfarande är i betatestning. Drivrutinen är tillgänglig för Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) och Solaris (x86_64).

Huvudsakliga innovationer:

  • Lade till initialt stöd för OpenGL och Vulkan hårdvaruacceleration för X11-applikationer som körs i Wayland-miljöer med Xwayland DDX-komponenten. Att döma av testerna, när du använder NVIDIA 470-drivrutinsgrenen, är prestandan för OpenGL och Vulkan i X-applikationer som lanseras med XWayland nästan densamma som att köras under en vanlig X-server.
  • Möjligheten att använda NVIDIA NGX-teknik i Wine och Proton-paketet, utvecklat av Valve för att köra Windows-spel på Linux, har implementerats. Inklusive Wine och Proton kan du nu köra spel som stöder DLSS-teknik, vilket gör att du kan använda Tensor-kärnorna på NVIDIA-videokort för realistisk bildskalning med hjälp av maskininlärningsmetoder för att öka upplösningen utan att förlora kvalitet.

    För att använda NGX-funktionalitet i Windows-program som startas med Wine, ingår biblioteket nvngx.dll. På Wine och stabila utgåvor av Proton har NGX-stöd ännu inte implementerats, men ändringar för att stödja denna funktionalitet har redan börjat inkluderas i Proton Experimental-grenen.

  • Tillagt stöd för nya grafikprocessorer: GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3080 Ti, A100-PG506-207, A100-PG506-217, CMP 50HX.
  • Begränsningar har tagits bort för antalet samtidiga OpenGL-kontexter, som nu endast begränsas av storleken på tillgängligt minne.
  • Tillagt stöd för PRIME-teknik för att ladda ner renderingsoperationer till andra GPU:er (PRIME Display Offload) i konfigurationer där käll- och mål-GPU:er bearbetas av NVIDIA-drivrutinen, såväl som när käll-GPU:er bearbetas av AMDGPU-drivrutinen.
  • Lagt till stöd för nya Vulkan-tillägg: VK_EXT_global_priority (VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_REALTIME_EXT, tillåter användning av asynkron omprojektion i SteamVR), VK_EXT_global_priority_query, VK_EXT_provoking_vertex, VK_EXT_extended_colored2_EXT_extabled, VK_EXT_extended_color K_ EXT_vertex_input_dynamic_state, VK_EXT_ycbcr_2plane_444_formats, VK_NV_inherited_viewport_scissor.
  • Att använda andra globala Vulkan-egenskaper än VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_MEDIUM_EXT kräver nu root-åtkomst eller CAP_SYS_NICE-privilegier.
  • Lade till en ny kärnmodul nvidia-peermem.ko som gör att RDMA kan användas för att direkt komma åt NVIDIA GPU-minne av tredjepartsenheter som Mellanox InfiniBand HCA (Host Channel Adapters) utan att kopiera data till systemminnet.
  • Som standard är SLI-initiering aktiverad när du använder GPU:er med olika mängder videominne.
  • nvidia-inställningar och NV-CONTROL tillhandahåller kylarhanteringsverktyg som standard för kort som stöder mjukvarukylarkontroll.
  • Den fasta programvaran gsp.bin ingår, som används för att flytta initiering och kontroll av GPU:n till sidan av GPU System Processor (GSP) chip.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar