Release av Proton 4.2-3, ett paket för att köra Windows-spel på Linux

Ventilföretag опубликовала bygga projektet Proton 4.2-3, som är baserad på utvecklingen av Wine-projektet och syftar till att göra det möjligt för spelapplikationer skapade för Windows och presenterade i Steam-katalogen att köras på Linux. Projektprestationer sprida under BSD-licens. När de är klara överförs ändringarna som utvecklats i Proton till det ursprungliga Wine och relaterade projekt, såsom DXVK och vkd3d.

Proton låter dig köra spelapplikationer endast för Windows direkt i Steam Linux-klienten. Paketet innehåller en implementering av DirectX 10/11 (baserat på DXVK) och 12 (baserat på vkd3d), som arbetar via översättning av DirectX-anrop till Vulkan API, ger förbättrat stöd för spelkontroller och möjligheten att använda helskärmsläge oavsett vilka skärmupplösningar som stöds i spel. Jämfört med originalet Wine har prestandan för flertrådade spel ökat avsevärt tack vare användningen av patchar "esync"(Eventfd Synchronization).

Den huvudsakliga ändringar i Proton 4.2-3:

  • Vin-mono-komponenter lades till i kompositionen, vilket gjorde det möjligt att lägga till möjligheten att köra många XNA-spel och spel på Unreal Engine 3;
  • Kompatibilitet med gränssnittet för att starta och uppdatera Warframe-spelet säkerställs;
  • Problem med textinmatning i spelet Age of Empires II HD har lösts;
  • Lagt till stöd för spel "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja STORM 4"Och"Evochron legosoldat";
  • Fortsatt utveckling av stöd för tjänstefunktionalitet Uplay;
  • DXVK-lager med Direct3D 10/11-implementering ovanpå Vulkan API uppdaterad för release 1.0.3;
  • FAudio-komponenter som implementerar DirectX-ljudbibliotek (API XAudio2, X3DAudio, XAPO och XACT3) har uppdaterats till release 19.04-13-ge8c0855.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar