Utgivning av OBS Studio 26.0 videoströmningssystem

publiceras paketsläpp OBStudio 26.0 för streaming, streaming, kompositering och videoinspelning. Koden är skriven i C/C++ och levererad av licensierad under GPLv2. Församlingar bildas för Linux, Windows och macOS.

Målet med att utveckla OBS Studio är att skapa en gratis analog till Open Broadcaster Software-applikationen, inte bunden till Windows-plattformen, som stöder OpenGL och kan utökas med plugins. En annan skillnad är användningen av en modulär arkitektur, vilket innebär separation av gränssnittet och programmets kärna. Den stöder omkodning av källströmmar, fånga video under spel och streaming till Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox och andra tjänster. För att säkerställa hög prestanda är det möjligt att använda hårdvaruaccelerationsmekanismer (till exempel NVENC och VAAPI).

Stöd ges för kompositering med scenkonstruktion baserad på godtyckliga videoströmmar, data från webbkameror, videoinspelningskort, bilder, text, innehållet i programfönster eller hela skärmen. Under sändning kan du växla mellan flera fördefinierade scener (till exempel för att byta vy med tonvikt på skärminnehåll och webbkamerabild). Programmet tillhandahåller också verktyg för ljudmixning, filtrering med VST-plugins, volymutjämning och brusreducering.

Utgivning av OBS Studio 26.0 videoströmningssystem

I den nya versionen:

  • Tillagt stöd för virtuell kamera, så att du kan använda OBS-utgång som en webbkamera för andra applikationer på din dator. Kamerasimulering är för närvarande endast tillgänglig för Windows-plattformen och kommer att läggas till andra operativsystem i en framtida version.
  • En ny källpanel har föreslagits (Visa Meny -> Källverktygsfält) med ett urval av verktyg för att hantera de valda källa (ljud- och videoinspelningsenheter, mediafiler, VLC-spelare, bilder, fönster, text, etc.).
  • Lade till uppspelningskontrollknappar som fungerar när du väljer en mediafil, VLC eller bildspel som källa.
  • En ny brusreduceringsmetod har implementerats som använder maskininlärningssystemet RNNoise för att eliminera främmande ljud. Den nya metoden är betydligt effektivare än den tidigare föreslagna Speex-baserade mekanismen.
  • Lade till möjligheten att använda snabbtangenter för att ta skärmdumpar från förhandsvisningsskärmar, källor och scener.
  • Tillagt gränssnitt för att visa loggar (Hjälp -> Loggar -> Visa logg).
  • I de avancerade ljudinställningarna är det möjligt att ställa in volymen i procent.
  • Utökat stöd för ljudinsamlingsmetoder tillgängliga på BSD-system.
  • Lade till en inställning för att inaktivera textutjämning.
  • Lade till ett alternativ i snabbmenyn för att alltid placera projektorfönstret ovanpå andra fönster.
  • Förbättrad QSV Encoder-prestanda på system med Intel GPU:er.
  • Panelens gränssnitt med transformationsverktyg har gjorts om.
  • När du anger en extern källa via URL, tillhandahålls automatisk återanslutning i händelse av en frånkoppling.
  • Lade till möjligheten att ordna om spellistan med musen när du valde VLC-spelare som källa.
  • Standardljudsamplingsfrekvensen har ökats från 44.1 khz till 48 khz.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar