Release av den kostnadsfria videoredigeraren OpenShot 2.5.0

Introducerad release av ett gratis icke-linjärt videoredigeringssystem OpenShot 2.5.0. Projektkoden tillhandahålls under GPLv3-licensen: gränssnittet är skrivet i Python och PyQt5, videobehandlingskärnan (libopenshot) är skriven i C++ och använder funktionerna i FFmpeg-paketet, den interaktiva tidslinjen är skriven med HTML5, JavaScript och AngularJS . För Ubuntu-användare är paket med den senaste OpenShot-versionen tillgängliga via en speciellt förberedd PPA-förråd, för andra distributioner bildas fristående montering i AppImage-format. Bygger tillgängliga för Windows och macOS.

Redaktören har ett bekvämt och intuitivt användargränssnitt som tillåter även nybörjare att redigera videor. Programmet stöder flera dussin visuella effekter, gör det möjligt att arbeta med tidslinjer med flera spår med möjligheten att flytta element mellan dem med musen, låter dig skala, beskära, slå samman videoblock, säkerställa ett smidigt flöde från en video till en annan , överlägg genomskinliga områden, etc. Det är möjligt att omkoda video med en förhandsvisning av ändringar i farten. Genom att utnyttja FFmpeg-projektets bibliotek, stöder OpenShot ett stort antal video-, ljud- och bildformat (inklusive fullt SVG-stöd).

Release av den kostnadsfria videoredigeraren OpenShot 2.5.0

I den nya utgåvan:

  • Stöder hårdvaruacceleration av videokodning och avkodning med GPU istället för CPU. Accelerationslägen som stöds av grafikkortet och installerade drivrutiner visas i avsnittet "Inställningar->Prestanda". För NVIDIA-grafikkort stöds för närvarande endast kodningsacceleration om den proprietära NVIDIA 396+-drivrutinen är tillgänglig. För AMD- och Intel-kort används VA-API (Video Acceleration API), vilket kräver installation av mesa-va-drivrutinerna eller i965-va-driver-paketet. Det är möjligt att använda flera GPU:er - till exempel på bärbara datorer med hybridgrafik kan den inbyggda Intel GPU:n användas för att accelerera kodning, och GPU:n på ett diskret grafikkort kan användas för avkodning. Prestandanivån med hårdvaruacceleration beror på videoformatet och dess stöd av grafikkortet, till exempel för MP4/H.264-filer finns en ökning av hastigheten för avkodning och kodning av pixeldata med 30-40%;
    Release av den kostnadsfria videoredigeraren OpenShot 2.5.0

  • Prestandan för nyckelbildsbehandlingssystemet har ökat avsevärt (med flera storleksordningar), som har skrivits om helt och nu ger interpolerade värden i nästan realtid. Det nya systemet låter dig generera cirka 100 tusen interpolerade värden under den tid som i det gamla systemet tog att generera ett värde, vilket gjorde det möjligt att bli av med den tidigare använda cachningsmekanismen. Tidigare, trots användningen av en keyframe-cache, i projekt med ett stort antal klipp, försämrades prestandan för keyframe-bearbetningssystemet kraftigt och det fanns stora förseningar när man fick åtkomst till nyckelbildrutor eller när man flyttade genom tidslinjen;

    Release av den kostnadsfria videoredigeraren OpenShot 2.5.0

  • Lade till stöd för export och import av filer i EDL- och XML-format som används i Adobe Premiere och Final Cut Pro-paket, som ger information om filerna, klippen, nyckelbildrutor, transformationer och tidslinjestatus som ingår i projektet;

    Release av den kostnadsfria videoredigeraren OpenShot 2.5.0

  • Generering av miniatyrbilder har förbättrats avsevärt. Problem med att miniatyrer försvinner efter att du flyttat eller bytt namn på en katalog har lösts. I projektet lagras nu relaterade resurser i en separat katalog, och för att generera och betjäna miniatyrer används en lokal HTTP-server som kontrollerar olika kataloger, identifierar saknade filer och återskapar saknade miniatyrer (gränssnittet och tidslinjen baseras på användningen av HTML-teknik och begär nu miniatyrbilder från inbyggd HTTP-server);
  • Lade till stöd för Blender 3D-modelleringsversioner 2.80 и 2.81, samt stöd för filformatet ".blend". De flesta av de animerade titlarna som förbereds i Blender har uppdaterats. Förbättrad logik för att fastställa versionen och den körbara filen för Blender;

    Release av den kostnadsfria videoredigeraren OpenShot 2.5.0

  • Möjligheten att automatiskt skapa säkerhetskopior och återställa det tidigare tillståndet i händelse av ett fel eller oavsiktligt fel har implementerats. Till exempel, om användaren av misstag tar bort klipp från tidslinjen och AutoRecord sparar denna ändring, har användaren nu möjlighet att återgå till en av de tidigare gjorda säkerhetskopiorna (tidigare ersatte AutoRecord den aktiva projektfilen, men nu sparas mellanliggande säkerhetskopior i ~/. openshot_qt/recovery/);

    Release av den kostnadsfria videoredigeraren OpenShot 2.5.0

  • Förbättrad kompatibilitet med vektorbilder i formatet
    SVG. Fixade många SVG-problem relaterade till transparens, typsnitt, etc. En ny version av biblioteket har lagts till i satsen för bearbetning av SVG resvg;

    Release av den kostnadsfria videoredigeraren OpenShot 2.5.0

  • Förbättrat förhandsgranskningsfönster. När du ändrar fönsterstorleken väljs nu skalan endast i värden som gör att den ursprungliga storleken kan delas med två utan en rest, vilket eliminerar uppkomsten av tomrum vid bildens kanter;
  • Förbättrat exportsystem. Vid export med en annan bildhastighet ändras inte längre nyckelbilddata i projektet (tidigare användes nyckelbildskalning, vilket kunde leda till förlust av information vid export med låg FPS);
  • Som standard är automatisk telemetrisändning inaktiverad vid första uppstart. Mätvärden skickas endast om användaren uttryckligen samtycker till sändning av anonymiserade mätvärden, inklusive information om versioner av bibliotek och systemkomponenter, samt information om fel som uppstår. För att bekräfta samtycke till att skicka telemetri vid den första lanseringen, visas nu en speciell dialogruta, där sändningsalternativet är aktiverat som standard och markerat "Ja, jag skulle vilja förbättra OpenShot", vilket kan vara missvisande utan att läsa anteckningen i fönster;

    Release av den kostnadsfria videoredigeraren OpenShot 2.5.0

  • Många förbättringar har gjorts av byggsystemet och CMake-baserade byggskript. Förbättrat stöd för kontinuerliga builds i Travis CI och GitLab CI;
  • Förbättrad plattformsoberoende kompatibilitet. Testsetet har utökats och funktionerna i olika operativsystem har tagits i beaktande. Ger paritet i funktionalitet och stöd för Linux, Windows och macOS.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar