Release av det kostnadsfria 3D-modelleringssystemet Blender 2.81

publiceras släpper ett gratis 3D-modelleringspaket Blender 2.81, vilket inkluderar mer än tusen korrigeringar och förbättringar som förberetts under de fyra månader som gått sedan bildandet av en betydande filial Blender 2.80.

Den huvudsakliga förändringar:

  • Föreslagen ett nytt gränssnitt för att navigera i filsystemet, implementerat i form av ett popup-fönster med typiskt filhanterarinnehåll. Det stöder olika visningslägen (lista, miniatyrer), filter, en dynamiskt visad panel med alternativ, placering av raderade filer i papperskorgen och kom ihåg ändrade inställningar;
     Release av det kostnadsfria 3D-modelleringssystemet Blender 2.81

     Release av det kostnadsfria 3D-modelleringssystemet Blender 2.81
  • Funktionen att byta namn på grupper av element i batchläge har implementerats. Om det tidigare var möjligt att bara byta namn på det aktiva elementet (F2), kan denna operation nu utföras för alla valda element (Ctrl F2). Vid namnbyte stöds funktioner som sök och ersätt baserat på reguljära uttryck, inställning av prefix- och suffixmasker, rensning av symboler och ändring av skiftläge för symboler.

     Release av det kostnadsfria 3D-modelleringssystemet Blender 2.81
  • Arbete har utförts för att förbättra användbarheten i projektstrukturfönstret (Outliner). Val i Outliner är nu synkroniserade med alla 3D-vyer (viewport). Navigering genom element med hjälp av upp- och nedtangenterna har lagts till, samt expandera och komprimera block med höger- och vänstertangenterna. Stöd för att välja områden genom att klicka medan du håller ner Shift-tangenten och lägga till nya element till de som redan är valda genom att klicka medan du håller ner Ctrl-tangenten har tillhandahållits. Möjligheten att välja underelement som visas som en ikon har lagts till. Ett alternativ har lagts till för att visa dolda objekt. Ikoner har introducerats för begränsningar, vertexgrupper och sequencern.

     Release av det kostnadsfria 3D-modelleringssystemet Blender 2.81
  • Lagt till nya verktyg för skulptering, såsom en pensel för att simulera deformationen av modellens ram, en pensel för elastisk deformation samtidigt som volymen bevaras, en målarpensel för att deformera ett polygonalt nät, ett verktyg för att rotera och skala runt en referenspunkt samtidigt som symmetrin bevaras, ett verktyg för att filtrera ett polygonalt nät som deformerar alla nätets noder samtidigt;
  • Nya verktyg för topologimodifiering har lagts till: Voxel Remesh för att skapa ett polygonalt nät med ett jämnt antal ytor och eliminera skärningspunktsproblem genom att konvertera dem till en volymetrisk representation och tillbaka. QuadriFlow Remesh för att skapa ett polygonalt nät med fyrsidiga celler, flera poler och kantöglor som följer ytans krökning. Poly Build-verktyget har implementerat funktioner för topologimodifiering, till exempel kan du nu använda Skift-klicka för att ta bort element i ett polygonalt nät, Ctrl-klicka för att lägga till nya element och klicka-dra för att ändra positionen;
  • I Cycles-renderingsmotorn dök möjligheten att hårdvaruaccelerera strålspårning med hjälp av plattformen NVIDIA RTXLade till ett nytt brusreduceringsläge efter rendering baserat på användningen av framkallning av Intel-biblioteket OpenImageDenoiseEtt läge för att eliminera skarvar mellan ytor orsakade av materialförskjutning eller heterogenitet har lagts till i den adaptiva styckvisa konstruktionen av släta ytor (Adaptive Subdivision). Nya shaders för texturer har implementerats (White Noise, Noise, Musgrave, Voronoi);

     Release av det kostnadsfria 3D-modelleringssystemet Blender 2.81
  • In i transformationsverktyg Lagt till stöd för att flytta hempositioner (Objektets ursprung) objekt utan deras explicita val, samt möjligheten att transformera föräldraelement utan att påverka de underordnade. Ett transformationsläge med spegling längs Y- och Z-axlarna har lagts till;

     Release av det kostnadsfria 3D-modelleringssystemet Blender 2.81
  • Nya alternativ för kantsnäppning har implementerats: Kantcentrum, för att snappa till mitten av en kant, och Kantvinkelrät, för att snappa till den närmaste punkten på en kant. Ett nytt läge för att sammanfoga hörn, "Dela kanter och ytor", har lagts till, vilket automatiskt delar intilliggande kanter och ytor för att förhindra överlappande geometri;

     Release av det kostnadsfria 3D-modelleringssystemet Blender 2.81
  • Eevees renderingsmotor, som stöder fysiskt baserad rendering i realtid och endast använder GPU:n (OpenGL) för rendering, har uppdaterats med ett mjukt skuggläge och möjligheten att använda transparens i skuggning baserat på BSDF.
    Implementeringarna av blandningslägena Additiva och Multiplicera har ersatts med shaderbaserade motsvarigheter som är kompatibla med Cycles-motorn. Bump mapping-systemet har omarbetats för att vara enklare att konfigurera och av högre kvalitet;

     Release av det kostnadsfria 3D-modelleringssystemet Blender 2.81
  • I visningsporten Lagt till Nya alternativ för att visa en 3D-scen med hjälp av renderingsläget Look Development (Material Preview) i Cycles- och Eevee-motorerna, vilket gör att du snabbt kan testa högluminansområden (HDRI) och texturmappning. Varje visningsport i en 3D-scen kan nu innehålla sin egen uppsättning synliga samlingar. Mesh-analysatorn stöder nu meshes med modifierare, inte bara källmeshes. Objekt med bilder kan ställas in för att endast visas i sidoprojektion;

     Release av det kostnadsfria 3D-modelleringssystemet Blender 2.81
  • Experimentellt system tillagt Biblioteksöverskridanden, som kan användas istället för proxymekanismen för lokala åsidosättningar av relaterade tecken och andra typer av data. Till skillnad från proxyservrar tillåter det nya systemet flera oberoende åsidosättningar av samma relaterade data (till exempel definition av ett tecken), rekursiva åsidosättningar och tillägg av nya modifierare eller begränsningar;
  • I animationsverktyg säkrad exakt kontroll av rotation och skalning i leder, restriktioner и förare;
  • I en skiss penna (Grease Pencil) expanderade Användargränssnittsfunktioner och menyer har omorganiserats, nya verktyg, operationer, penslar, förinställningar, material och modifierare har lagts till;

     Release av det kostnadsfria 3D-modelleringssystemet Blender 2.81
  • Lade till stöd för Opus-ljudkodek och WebM-containerformat. Implementerade stöd för WebM/VP9-video med transparens;
  • Sequencern har nu en operator för att lägga till/ta bort dämpning för alla band och stöd för förhandsinläsning av ramar för att fylla cachen;
  • Expanderat Python API, nya hanterare tillagda och dynamisk verktygstipsutmatning för operatorer tillhandahålls.
    Python-versionen uppdaterad till 3.7.4;
  • Uppdaterad Tillägg. Lade till inställningen "Endast aktiverade tillägg" för att endast visa aktiverade tillägg i listan. Förbättrat stöd.
    formaten glTF 2.0 (GL Transmission Format) och FBX (Filmbox).

Källa: opennet.ru

Köp pålitlig hosting för webbplatser med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar 🔥 Köp pålitlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster