Release av det kostnadsfria 3D-modelleringssystemet Blender 3.5

Blender Foundation har släppt Blender 3, ett gratis 3.5D-modelleringspaket som är lämpligt för en mängd olika 3D-modellering, 3D-grafik, spelutveckling, simulering, rendering, kompositering, rörelsespårning, skulptering, animering och videoredigering. . Koden distribueras under GPL-licensen. Färdiga sammanställningar genereras för Linux, Windows och macOS. Samtidigt skapades en korrigerande version av Blender 3.3.5 i grenen för långtidsstöd (LTS), vars uppdateringar kommer att genereras fram till september 2024.

Förbättringar som lagts till i Blender 3.5 inkluderar:

  • Förmågan hos systemet för att forma hår och skapa frisyrer har utökats avsevärt, baserat på användningen av geometriska noder och gör det möjligt att generera alla typer av hår, päls och gräs.
  • Den första uppsättningen inbyggda tillgångar (anslutna element/grupper av noder) har antagits. Tillgångsbiblioteket innehåller 26 håroperationer, indelade i kategorier: deformation, generering, guider, verktyg, läsa och skriva.
    Release av det kostnadsfria 3D-modelleringssystemet Blender 3.5
  • Generationstillgångar låter dig skapa hårkurvor på specifika ställen på nätytan, samt duplicera typiska hårstrån för att fylla ett specifikt område och använda interpolation för att ändra hårtossar.
    Release av det kostnadsfria 3D-modelleringssystemet Blender 3.5
  • "Utilities"-gruppen erbjuder verktyg för att fästa håravgränsande kurvor på en yta. Alternativ finns för att knäppa, justera och blanda längs en kurva.
    Release av det kostnadsfria 3D-modelleringssystemet Blender 3.5
  • Guides-gruppen erbjuder verktyg för att knyta ihop hårkurvor med hjälp av guider och skapa lockar eller flätor genom att deformera befintliga hårkurvor.
    Release av det kostnadsfria 3D-modelleringssystemet Blender 3.5
  • Gruppen "deformation" innehåller verktyg för att böja, vrida, trassla, forma och jämna ut hår.
    Release av det kostnadsfria 3D-modelleringssystemet Blender 3.5
  • Tillgångar i skriv- och läsgrupperna låter dig kontrollera hårets form och framhäva topparna, rötterna och hårsegmenten.
    Release av det kostnadsfria 3D-modelleringssystemet Blender 3.5
  • Nya noder har lagts till för att extrahera information från en bild, ge tillgång till bildfilen, utjämna attributvärden och interpolera kurvor. Modifieringsgränssnittet har förbättrats och menyn i nodredigeraren har omorganiserats. Kantseparationsoperationer i geometrinoder har fördubblats och klädsimuleringsprestandan har ökat med 25 %.
  • Skulpteringsläget stöder nu VDM-penslar (Vector Displacement Maps), så att du kan skapa komplexa former med utsprång med ett slag. Ladda VDM-penslar i OpenEXR-format stöds.
    Release av det kostnadsfria 3D-modelleringssystemet Blender 3.5
  • En ny sammansättningsbackend har lagts till, utvecklad som en del av Realtime Compositor-projektet, som syftar till att möjliggöra interaktivt arbete i realtid och använda GPU:er för acceleration. Den nya backend-enheten används för närvarande endast i viewporten och stöder grundläggande bearbetning, transformation, inmatning och utdata, samt standardnoder för filtrering och suddighet. Användning i en visningsport gör att du kan fortsätta modellera medan du sammanställer, till exempel att arbeta med nätet och andra objekt som visas ovanpå sammansättningsresultatet.
    Release av det kostnadsfria 3D-modelleringssystemet Blender 3.5
  • På macOS-plattformen används Metal graphics API för att rendera en 3D-visningsport, vilket jämfört med användningen av OpenGL har ökat prestandan avsevärt för uppspelning och rendering av animationer med EEVEE-motorn.
  • Cycles-renderingssystemet använder en ljusträdsmotor för att förbättra effektiviteten för bearbetning av scener med ett stort antal ljuskällor, vilket avsevärt kan minska bruset utan att öka renderingstiden. Lagt till stöd för OSL (Open Shading Language) vid användning av OptiX-backend. Tillagt stöd för ojämn skala av objekt i punktljuskällor.
    Release av det kostnadsfria 3D-modelleringssystemet Blender 3.5
  • Nya alternativ och genvägar har lagts till i animeringsverktygen för att påskynda poseringsbiblioteket och gå utöver grunderna.
    Release av det kostnadsfria 3D-modelleringssystemet Blender 3.5
  • Möjligheterna hos det tvådimensionella rit- och animationssystemet Grease Pencil har utökats, så att du kan skapa skisser i 2D och sedan använda dem i en 3D-miljö som tredimensionella objekt (en 3D-modell bildas baserat på flera platta skisser från olika vinklar). Byggmodifieraren har lagt till ett Natural Drawing Speed-läge, som återger drag med pennans hastighet, vilket gör dem mer naturliga.
  • Lagt till stöd för att flytta UV-skanningar mellan maskor via klippbordet i UV-editorn.
  • Lagt till stöd för import och export i USDZ-format (zip-arkiv med bilder, ljud och USD-filer).
  • Överensstämmer med CY2023-specifikationen, som definierar VFX-referensplattformens verktyg och bibliotek.
  • Kraven för Linux-miljön har höjts: Glibc kräver nu minst version 2.28 för att fungera (Ubuntu 18.10+, Fedora 29+, Debian 10+, RHEL 8+ uppfyller de nya kraven).

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar