En experimentell version av en öppen implementering av Win32 API, Wine 4.6, är tillgänglig. Sedan version 4.5 släpptes har 50 felrapporter stängts och 384 ändringar har gjorts.
De viktigaste förändringarna:
- Lade till en initial implementering av backend till WineD3D baserat på Vulkan grafik API;
- Lade till möjligheten att ladda Mono-bibliotek från delade kataloger;
- Libwine.dll krävs inte längre när du använder Wine DLL på Windows;
- Regressionstester kompileras i PE körbart format;
- En knapp med en rullgardinslista med åtgärder (SplitButton) har lagts till i implementeringen av Common Controls-biblioteket;
- Lade till stöd för komplexa strukturer till typelib;
- Videoinsamlingssystemet har överförts för att använda den andra versionen av Video4Linux;
- Den ursprungliga versionen av felsökningsmotorn (Debug Engine DLL) har presenterats;
- Felrapporter relaterade till driften av spel och applikationer är stängda: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, Since 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~
Källa: opennet.ru