Wine 4.6 release

En experimentell version av en öppen implementering av Win32 API, Wine 4.6, är tillgänglig. Sedan version 4.5 släpptes har 50 felrapporter stängts och 384 ändringar har gjorts.

De viktigaste förändringarna:

  • Lade till en initial implementering av backend till WineD3D baserat på Vulkan grafik API;
  • Lade till möjligheten att ladda Mono-bibliotek från delade kataloger;
  • Libwine.dll krävs inte längre när du använder Wine DLL på Windows;
  • Regressionstester kompileras i PE körbart format;
  • En knapp med en rullgardinslista med åtgärder (SplitButton) har lagts till i implementeringen av Common Controls-biblioteket;
  • Lade till stöd för komplexa strukturer till typelib;
  • Videoinsamlingssystemet har överförts för att använda den andra versionen av Video4Linux;
  • Den ursprungliga versionen av felsökningsmotorn (Debug Engine DLL) har presenterats;
  • Felrapporter relaterade till driften av spel och applikationer är stängda: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
    Magic the Gathering, Since 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
    ~

    Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar