Wine 4.6 release

Tillgängliga experimentell utgåva av öppen implementering av Win32 API - Vin 4.6. Sedan versionen släpptes 4.5 50 felrapporter stängdes och 384 ändringar gjordes.

De viktigaste förändringarna:

  • Lade till en initial implementering av backend till WineD3D baserat på Vulkan grafik API;
  • Lade till möjligheten att ladda Mono-bibliotek från delade kataloger;
  • Libwine.dll krävs inte längre när du använder Wine DLL på Windows;
  • Regressionstester kompileras i PE körbart format;
  • В реализацию библиотеки Common Controls добавлена кнопка с выпадающим списком действий (SplitButton);
  • Lade till stöd för komplexa strukturer till typelib;
  • Videoinsamlingssystemet har överförts för att använda den andra versionen av Video4Linux;
  • Den ursprungliga versionen av felsökningsmotorn (Debug Engine DLL) har presenterats;
  • Felrapporter relaterade till driften av spel och applikationer är stängda: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
    Magic the Gathering, Since 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
    ~

    Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar