Wine 5.11 release och Wine staging 5.11

tog plats experimentell utgåva av den öppna implementeringen av WinAPI - Vin 5.11. Sedan versionen släpptes 5.10 57 felrapporter stängdes och 348 ändringar gjordes.

De viktigaste förändringarna:

  • Mono-motorn har uppdaterats för att släppa 5.1.0 med stöd för WpfGfx-biblioteket;
  • Fortsatt arbete med att implementera ett separat delat Unix-bibliotek (.so) för NTDLL;
  • Lade till initial implementering av NetIO kärndrivrutin;
  • Lagt till stöd API Print Ticket;
  • Borttaget stöd för äldre 32-bitars PowerPC-arkitektur;
  • Felrapporter relaterade till driften av spel och applikationer är stängda:
    Avencast: Rise of the Mage, Supreme Commander, WRC FIA World Rally Championship, Light of Altair, Mega Man Legends, Warrior Kings, Airstrike (Eagles of WWII), KMPlayer 3, Megaman X8, Battleye 1.176, Age of empires II, Dust An Elysian Tail, GSpot v2.70, ArmA: Combat Operations, Dishonored, Grand Theft Auto III, Test Drive 6, Legend of Kay: Anniversary Edition, League of Legends, Logos Bible, Secret Files 3, Microsoft Teams 1.3, Final Fantasy XI, Altium Designer 20, Star Trek Armada.

Tillägg: Nästa bildas projekt release Wine Staging 5.11, inom vilka utökade uppbyggnader av vin bildas, inklusive inte helt färdiga eller riskfyllda plåster som ännu inte är lämpliga för adoption till huvudvingrenen.

Jämfört med Wine tillhandahåller Wine Staging ytterligare 702 patchar (förra utgåvan var det 818 - antalet patchar reducerades kraftigt på grund av den tillfälliga inaktiveringen av "esync" patchar tills ntdll-grenen var klar i Wine upstream-grenen). Den nya utgåvan ger synkronisering med Wine 5.11-kodbasen. 8 patchar har överförts till huvudvinet, huvudsakligen relaterade till att utöka funktionaliteten i ntdll-biblioteket och gränssnittet Direkt manipulation. Uppdaterad plåster ntdll-ForceBottomUpAlloc,
winebuild-Fake_Dlls, ntdll-Syscall_Emulation och wow64cpu-Wow64Transition.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar