Release of Wine 5.15 och DXVK 1.7.1

tog plats experimentell utgåva av den öppna implementeringen av WinAPI - Vin 5.15. Sedan versionen släpptes 5.14 27 felrapporter stängdes och 273 ändringar gjordes.

De viktigaste förändringarna:

  • Lade till initial implementering av ljudbibliotek XACT-motor (Cross-platform Audio Creation Tool, xactengine3_*.dll), inklusive programvarugränssnitt
    IXACT3Engine, IXACT3SoundBank, IXACT3Cue, IXACT3WaveBank och IXACT3Wave;

  • Bildandet av ett matematiskt bibliotek i MSVCRT, implementerat på basis av Musl, började;
  • Fortsatt arbete med att omstrukturera konsolstöd;
  • API Direct Input-prestanda har optimerats;
  • Problem med undantagshantering på x86-64-plattformen har lösts;
  • Felrapporter relaterade till driften av spel och applikationer är stängda:
    splayer, Bully Scholarship Edition, DSA: Drakensang, Racedriver GRID,
    Pac-Man Museum, Captain Morgane, Gothic 1.0, Worms World Party Remastered, Call of Duty WWII, BlazBlue: Calamity Trigger, Kea Colorinbook, Grim Dawn, SAP GUI, FrostyModManager 1.0.5.9, Gigabyte "EasyTune", Red Dead Redemption 2.

Dessutom kan det noteras fråga mellanskikt DXVK 1.7.1, som tillhandahåller en DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 och 11-implementering som fungerar genom samtalsöversättning till Vulkan API. För att använda DXVK krävs stöd för förare Vulkan API 1.1såsom Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 och AMDVLK.
DXVK kan användas för att köra 3D-applikationer och spel på Linux med Wine, vilket fungerar som ett alternativ med högre prestanda till Wines inhemska Direct3D 9/10/11-implementationer som körs ovanpå OpenGL.

Den nya versionen ger användning av VK_EXT_4444_formats och VK_EXT_extended_dynamic_state-tillägg för drivrutiner som stöds för att eliminera potentiella problem med exempel på kantfärger på Intel-hårdvara och korrekt åtkomst till vertexbuffertar. Gjorde mindre prestandaoptimeringar. D3D9 stöder NV12-formatet och den saknade shader-instruktionen (det löste problem med GeForce Now-applikationen och shader-rendering i vissa spel).
Fixade problem vid lansering av spelen Anarchy Online, Metro Exodus, Observation, Resident Evil 7, Serious Sam 2, SpellForce 2, Timeshift, TrackMania, Darksiders: Warmastered Edition, Monster Hunter World, Borderlands 3, Halo, Halo CE, Mafia III: Definitive Edition och Terminator: Resistance.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar