Wine 5.18 release

tog plats experimentell utgåva av den öppna implementeringen av WinAPI - Vin 5.18. Sedan versionen släpptes 5.17 42 felrapporter stängdes och 266 ändringar gjordes.

De viktigaste förändringarna:

  • wined3d tillhandahåller kompilering av shaders via Vulkan API med hjälp av vkd3d-shader-biblioteket som tillhandahålls som en del av paketet vkd3d.
  • USER32B-biblioteket har konverterats till PE-format.
  • Konsolimplementeringen beror inte på curses-biblioteket.
  • Lagt till stöd för pseudokonsoler ConPTY.
  • Winex11.drv och XRandR 1.4-inställningshanteraren har lagt till stöd för visningslägen för olika skärmorienteringar.
  • Förbättrad syntaxstöd i kompilatorn WIDL (Web Interface Definition Language) har till exempel lagt till stöd för attributen "[hidden]" och "[restricted]".
  • Generering av icke-rekursiva byggskript tillhandahålls (endast en make-fil på översta nivån).
  • Felrapporter relaterade till driften av spel och applikationer är stängda: The Witcher 3,
    IP Infium 2.0, Blizzard-spel, League of Legends,
    Lås på: Modern Air Combat, TRON 2.0, Avencast: Rise of the Mage, PreSonus Studio One 3, Vectric Aspire 9, Dark Souls 3, NVIDIA GeForce Experience 3.x, OED 4.0, Dolphin EasyReader, Neverwinter Online, PuTTY, SlingPlayer Desktop , Logos Bibel 8, Ingen lever för evigt.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar