Release av Wine 5.3 och Wine Staging 5.3

tog plats experimentell utgåva av den öppna implementeringen av WinAPI - Vin 5.3. Sedan versionen släpptes 5.2 29 felrapporter stängdes och 350 ändringar gjordes.

De viktigaste förändringarna:

  • Fortsatt arbete för att säkerställa möjligheten att använda ucrtbase som en C-runtime;
  • Fullständigt stöd lagt till normalisering Unicode-strängar;
  • Förbättrad hantering av skalmappar (Shellmappar, speciella kataloger för att lagra vissa typer av innehåll, till exempel "Mina bilder"). Nya standardmappar Nedladdningar och mallar har lagts till i winecfg. Fixade ett problem med att Shell Folders återställde efter varje vinuppdatering;
  • Felrapporter relaterade till driften av spel och applikationer är stängda.
    IKEA Home Planner 2010, Lotus Approach, Neocron, Age of empires III Steam, Far Cry 2, ADExplorer, Proteus, Danganronpa V3, Resident Evil 2 1-Shot Demo, Logos Bible, Automobilista, Warhammer Online, Detroit: Become Human, Lotus Organizer 97, Arma Cold War Assault, AnyDesk, QQMusicAgent, Gothic II Night of the Raven, Far Cry 5.

Samtidigt presenteras projekt release Wine Staging 5.3, inom vilka utökade uppbyggnader av vin bildas, inklusive inte helt färdiga eller riskfyllda plåster som ännu inte är lämpliga för adoption till huvudvingrenen. Jämfört med Wine ger Wine Staging 836 ytterligare patchar. Den nya utgåvan ger synkronisering med Wine 5.3-kodbasen. 2 patchar har överförts till huvudpaketet Wine relaterat till att fastställa funktionsflaggor för Intel-processorer i ntdll och fylla i NumberOfPhysicalPages-fältet i området för delat minne (löser problemet med att starta spelet Detroit: Become Human). Lagt till plåster, som åtgärdar ett problem när vissa spel ansluts till onlinetjänster på grund av bristen på funktionerna BCryptSecretAgreement och BCryptDeriveKey. Uppdaterad plåster med stöd för eventfd-synkroniseringsmekanismen.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar