Wine 5.8 release och Wine staging 5.8

tog plats experimentell utgåva av den öppna implementeringen av WinAPI - Vin 5.8. Sedan versionen släpptes 5.7 44 felrapporter stängdes och 322 ändringar gjordes.

De viktigaste förändringarna:

  • Implementerade aviseringar om anslutning av Plug & Play-enheter;
  • Förbättrat stöd för att bygga med Clang i MSVC-kompatibilitetsläge;
  • Utvecklingen av WineD3D-backend baserad på Vulkan API fortsatte;
  • Lade till initial implementering av GIF-kodare;
  • Stöd för den nya versionen av Vulkans grafik API-specifikation (1.2.140) har tillhandahållits;
  • Felrapporter relaterade till driften av spel och applikationer är stängda:
    ABBYY FineReader 11, ABBYY FineReader 12 Professional, Zanzarah, Total War: Shogun 2, GTA IV, Bad Mojo Redux, Anno 1701, Karaoke DVD Burner v1.0, Warcraft 3, Process Hacker 2.39.124, Darsksiders Warmastered Edition, Shogun War, RSpec-Explorer, StreetFighter V Arcade Edition, Ragnarok Online kRO, Microsoft Expression Design 4, The Bat!, Acronis Disk Director 12, Notepad++, Tokyo Xanadu eX+, Riot Vanguard, iLok License Manager, Blindwrite 7.0, The Witcher: Enhanced Edition .

Samtidigt presenteras projekt release Wine Staging 5.8, inom vilka utökade uppbyggnader av vin bildas, inklusive inte helt färdiga eller riskfyllda plåster som ännu inte är lämpliga för adoption till huvudvingrenen. Jämfört med Wine ger Wine Staging 833 ytterligare patchar. Den nya utgåvan ger synkronisering med Wine 5.8-kodbasen.

12 patchar har överförts till huvudpaketet Wine, huvudsakligen relaterade till att lägga till en GIF-kodare till windowscodecs och utöka funktionaliteten för ddraw-komponenten. Uppdaterad plåster ntdll-WRITECOPY,
wined3d-Indexed_Vertex_Blending, ntdll-NtSetLdtEntries
och winebuild-Fake_Dlls.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar