Release av Wine 6.2, Wine staging 6.2 och Proton 5.13-6

En experimentell version av en öppen implementering av WinAPI - Wine 6.2 - ägde rum. Sedan version 6.1 släpptes har 51 felrapporter stängts och 329 ändringar har gjorts.

De viktigaste förändringarna:

  • Mono-motorn har uppdaterats till version 6.0 med DirectX-stöd.
  • Lade till stöd för NTDLL debugger API.
  • WIDL-kompilatorn (Wine Interface Definition Language) har utökat stödet för WinRT IDL (Interface Definition Language).
  • Problem med att använda Xbox One-kontroller på macOS har lösts.
  • Felrapporter relaterade till driften av spel och applikationer är stängda: World of Tanks, Directory Opus 9 med Amiga Explorer Shell-tillägget, Total Commander 7.x, Foxit Reader, Paint.NET, Earth 2160, AVATAR Demo, iNodeSetup 3.60 , QQPlayer 3.1, Crossfire HGWC, EMS SQL Manager 2010 Lite för PostgreSQL v.4.7.08, Cygwin/MSYS2, Knight Online, Valorant, Chrome, Yumina the Ethereal, Wabbitcode 0.5.x, Atomic Mail Sender 4.25, RSS.0.9.54, RSSeditor 5 High Impact eMail 3.9 , WiX Toolset v3.0, PTC Mathcad Prime 1, PaintRibbon 2.x, Jeskola Buzz, OllyDbg 5.x, Google SketchUp, Kingsoft PC Doctor, WRC 2, Shadow Warrior 2013, MS Word 2016/3, Runaway , Adobe Audition, Steel Series Engine 12.11.0.26, Ryse: Son of Rome, Hitman: Absolution, iTunes XNUMX, Game Protect Kit (GPK), Far Manager.

Dessutom har släppet av Wine Staging 6.2-projektet skapats, inom ramen för vilket utökade builds av Wine bildas, inklusive inte helt färdiga eller riskfyllda patchar som ännu inte är lämpliga för adoption till den huvudsakliga vingrenen. Jämfört med Wine ger Wine Staging 669 ytterligare patchar.

Den nya utgåvan ger synkronisering med Wine 6.2-kodbasen. 38 patchar har överförts till huvudvinet, huvudsakligen relaterade till WIDL-stöd och utökade funktioner för ntdll. Uppdaterade patchar xactengine3_7-Notification, ntdll-Junction_Points och widl-winrt-support.

Dessutom har Valve publicerat släppet av Proton 5.13-6-projektet, som är baserat på utvecklingen av Wine-projektet och syftar till att säkerställa lanseringen av spelapplikationer skapade för Windows och presenterade i Steam-katalogen på Linux. Projektets utveckling distribueras under BSD-licensen. Proton låter dig köra spelapplikationer endast för Windows direkt i Steam Linux-klienten. Paketet inkluderar implementeringar av DirectX 9/10/11 (baserat på DXVK-paketet) och DirectX 12 (baserat på vkd3d-proton), som arbetar genom översättningen av DirectX-anrop till Vulkan API, ger förbättrat stöd för spelkontroller och möjligheten för att använda helskärmsläge oavsett vilka som stöds i spelskärmsupplösningar. För att öka prestandan hos spel med flera trådar, stöds mekanismerna "esync" (Eventfd Synchronization) och "futex/fsync".

I den nya versionen av Proton 5.13-6:

  • Ljudproblem i Cyberpunk 2077 har lösts.
  • Förbättrat stöd för PlayStation 5-kontroller.
  • Support för Nioh 2 har tillhandahållits.
  • Röstchatten i spelet Deep Rock Galactic har fått fungerande form.
  • Förbättrat stöd för spelkontroller och hot-plugg-enheter i Yakuza Like a Dragon, Subnautica, DOOM (2016) och Virginia.
  • Fixade inmatningsproblem när Steam-skärmen är aktiv.
  • Åtgärdar ett problem som gör att en svart skärm visas när fokus tappas i DOOM Eternal på AMD-system.
  • Stödet för virtual reality-headset har återställts i No Man's Sky.
  • Lade till ljudstöd i spelet Dark Sector.
  • Fixade ett häng i Need for Speed ​​​​(2015) på system med AMD GPU:er.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar