Wine 6.21 release och Wine staging 6.21

En experimentell gren av den öppna implementeringen av WinAPI, Wine 6.21, har släppts. Sedan version 6.20 släpptes har 26 felrapporter stängts och 415 ändringar har gjorts.

De viktigaste förändringarna:

  • WinSpool, GPhoto och några andra moduler har konverterats till PE-format (Portable Executable).
  • DbgHelp har förbättrat stöd för inline-funktioner.
  • Implementeringen av OLE DB-leverantören MSDASQL har börjat.

    Stängda felrapporter relaterade till spelens funktion: Call of Duty: Black Ops II, Hitman: Sniper Challenge, Sniper Elite series, Resident Evil 0 HD Remaster, Homesick, Call of Juarez: Gunslinger, Riot Vanguard, Memento Mori, Rise of Legends , Resident Evil 4, Resident Evil 6, Internet Explorer 8, Skyrim SE, spel på Unreal Engine 4.

  • Stängda felrapporter relaterade till driften av applikationer: Aero Glass, Affinity Designer 1.x, Astrotoaster, Gaea-1.0.16.8020, easyHDR 3.13.0, SimIon, BlueSkyPlan, Home Designer Suite 21.3.1.1, Samsung SDK 1.2.2 för Java MIG.

Dessutom kan vi notera bildandet av utgivningen av Wine Staging 6.21-projektet, inom ramen för vilket utökade uppbyggnader av Wine bildas, inklusive inte helt färdiga eller riskfyllda patchar som ännu inte är lämpliga för adoption i huvudvingrenen. Jämfört med Wine ger Wine Staging 558 ytterligare patchar.

Den nya utgåvan ger synkronisering med Wine 6.21-kodbasen. 5 patchar relaterade till implementeringen av uiautomationcore DLL, bearbetning av musrörelser i winex11.drv, tillägget av critsection.c till ntdll och en testsvit för ntdll har överförts till huvudvinet. Uppdaterade user32-rawinput-mouse patchar. Lade till en patch som fäster strängen ".exe" till masken om sökningen i registret misslyckas.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar