En experimentell version av den öppna implementeringen av WinAPI - Wine 7.21. Sedan version 7.20 slÀpptes har 25 felrapporter stÀngts och 354 Àndringar har gjorts.
De viktigaste förÀndringarna:
- OpenGL-biblioteket har konverterats till att anvÀnda PE (Portable Executable) körbara filformat istÀllet för ELF.
- Tillagt stöd för flerarkitekturbyggen i PE-format.
- Förberedelser har gjorts för att stödja lanseringen av 32-bitarsprogram som anvÀnder Vulkan grafik API i en 64-bitars miljö.
- Det Àr möjligt att importera bibliotek utan att anvÀnda verktyget dlltool.
- Uppdaterad lokaldata.
- StÀngda buggrapporter relaterade till spelens funktion: StarBurn 13, Euphoria, Darksiders Genesis, The Medium, Hotel Giant 2, Port Royale 2, Gothic 1.
- Avslutade felrapporter relaterade till driften av applikationer: fotoBiz X, Visual Studio, Kaseya Live Connect 9.5.0.28, DipTrace, foobar2000, Cherry MIDI sequencer, Winfile, Adobe Reader XI.
Dessutom Àr det vÀrt att notera uppdateringen av GE-Proton7-projektet, inom ramen för vilket entusiaster skapar utökade versioner av lanseringspaketet oberoende av Valve-företaget. WindowsProton-applikationer, med en nyare version av Wine, anvÀndning av FFmpeg i FAudio och inkludering av ytterligare patchar som löser problem i olika spelapplikationer. Proton GE 39 migrerar till den senaste Wine-, dxvk-, mono- och vkd3d-kodbasen (frÄn Git) och korrigerar problem i Gears 5, Overwatch 2, Sonic Adventures 2, Farcry 5 och Origin. TÀtt i kölvattnet av denna uppdatering slÀpptes tvÄ uppdateringar, Proton GE 40 och 41, som ÄtgÀrdar regressiva förÀndringar relaterade till Gears 5.
KĂ€lla: opennet.ru
