Wine 7.5 release och Wine staging 7.5

En experimentell version av den öppna implementeringen av WinAPI - Wine 7.5 har ägt rum. Sedan version 7.4 släpptes har 28 felrapporter stängts och 360 ändringar har gjorts.

De viktigaste förändringarna:

  • Drivrutinen för ALSA-ljudundersystemet har konverterats till att använda PE (Portable Executable) körbara filformat istället för ELF.
  • Generering av en databas med lokaler från Unicode CLDR-förrådet (Unicode Common Locale Data Repository) tillhandahålls.
  • Lade till stöd för kompilatorn utvecklad av vkd3d-projektet för shaders i HLSL (High-Level Shader Language), som används i DirectX.
  • Lade till initialt stöd för OCSP (Online Certificate Status Protocol), som används för att söka efter återkallade certifikat.
  • Fortsatt stöd för "lång" typkod.
  • Stängda felrapporter relaterade till driften av spelen: Operation Lovecraft: Fallen Doll, Minecraft, GRID 2, The Evil Within 2
  • Stängda felrapporter relaterade till driften av applikationer: Nota Bene, Core Temp 1.13, Microsoft PowerToys, MS Windows-terminal, Samsung Magician 7.x, mIRC, IrfanView 4.59, QuickPar 0.9.1, HeidiSQL, SolSuite, IP superkamera, ATPdraw, KakaoTalk, DTS Master Audio Suite, Cakewalk Pro Audio 9.0, Audacity 2.4.2.

Dessutom kan vi notera bildandet av utgivningen av Wine Staging 7.5-projektet, inom ramen för vilket utökade builds av Wine bildas, inklusive inte helt färdiga eller riskfyllda patchar som ännu inte är lämpliga för adoption i huvudvingrenen. Jämfört med Wine ger Wine Staging 561 ytterligare patchar. Den nya utgåvan ger synkronisering med Wine 7.5-kodbasen. I den nya versionen fortsätter arbetet med att ta bort varningar relaterade till användningen av den "långa" typen från patchar (till exempel ersattes "%u" med "%lu" eller ULONG-typen ersattes med UINT32).

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar