Wine-wayland 7.7 release

Utgivningen av Wine-wayland 7.7-projektet har publicerats, som utvecklar en uppsättning patchar och drivrutinen winewayland.drv, som tillåter användning av Wine i miljöer baserade på Wayland-protokollet, utan användning av XWayland- och X11-komponenter. Ger möjlighet att köra spel och applikationer som använder Vulkan och Direct3D 9/11/12 grafik API. Direct3D-stöd implementeras med DXVK-lagret, som översätter anrop till Vulkan API. Setet innehåller även patchar och fsync för att förbättra prestandan för flertrådiga spel och kod för att stödja AMD FSR (FidelityFX Super Resolution)-teknik, vilket minskar bildkvalitetsförlusten vid skalning på högupplösta skärmar. Den nya utgåvan är känd för sin synkronisering med Wine 7.7-kodbasen och en uppdatering av DXVK- och VKD3D-Proton-versionerna.

Wine-wayland-distributionsutvecklare kan vara intresserade av möjligheten att tillhandahålla en ren Wayland-miljö med stöd för att köra Windows-applikationer, vilket eliminerar behovet för användaren att installera X11-relaterade paket. På Wayland-baserade system låter Wine-wayland-paketet dig uppnå högre prestanda och lyhördhet för spel genom att eliminera onödiga lager. Dessutom gör användningen av Wayland det möjligt att bli av med säkerhetsproblemen som är inneboende i X11 (till exempel kan opålitliga X11-spel spionera på andra applikationer - X11-protokollet låter dig komma åt alla inmatningshändelser och utföra falska tangenttryckningar).

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar