Unreal Engine 4.23 släppt med innovationer inom ray tracing och Chaos destruction system

Efter många förhandsversioner har Epic Games äntligen släppt en ny version av sin Unreal Engine 4 till alla intresserade utvecklare. Den slutliga versionen 4.23 lade till en förhandsvisning av Chaos-fysik- och förstörelsesystemet, gjorde många förbättringar och optimeringar av implementeringen av strålspårning i realtid och lade till en betaversion av virtuell textureringsteknik.

Unreal Engine 4.23 släppt med innovationer inom ray tracing och Chaos destruction system

Mer detaljerat är Chaos ett nytt högpresterande fysik- och destruktionssystem för Unreal Engine. Det är hennes första gĺng visades under GDC 2019 och sedan publicerades Epic Games utökad demo. Med Chaos kan användare uppleva bilder av filmkvalitet i realtid i scener av massiv förstörelse och en oöverträffad nivå av artistkontroll över innehållsskapande.

Hybridrenderingsmetoder som använder strålspårning har fått många optimeringar inom områdena prestanda och stabilitet. Några nya funktioner har också lagts till. I synnerhet förbättrar version 4.23 kvaliteten på brusreduceringsalgoritmer och förbättrar kvaliteten på global belysning med hjälp av strålspårning.


Unreal Engine 4.23 släppt med innovationer inom ray tracing och Chaos destruction system

Funktionen för multipelreflektionsläget har också förbättrats (särskilt kommer reflektioner inom reflektioner efter en viss specificerad återgivningsnivå att visa inte svarta prickar, utan färgen som skapas av rasteriseringsmetoden). Tekniska möjligheter företaget visade Ett annat exempel på 4.22-motorn som använder Troll-demon skapad av Goodbye Kansas och Deep Forest Films:

Slutligen lägger Unreal Engine 4.23 till preliminärt stöd för virtuell texturering, vilket är möjligheten att applicera en mipmap på delar av ett objekt snarare än hela objektet. Tekniken kommer att tillåta utvecklare att skapa och använda stora texturer med mer försiktig och förutsägbar förbrukning av videominne på stora objekt.

Bland innovationerna kan vi nämna Unreal Insights-verktyg, som låter dig mer effektivt analysera driften av motorn och spelet som utvecklas. Kaos har också kopplats till Niagaras sprite-partikelsystem för mer spektakulär förstörelse med rök och damm. Många optimeringar och förbättringar har gjorts. Du kan läsa mer om Unreal Engine 4.23 på den officiella webbplatsen.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar