SDL2 2.0.14 släppt

Releasen innehöll ett betydande antal funktioner för att arbeta med spelkontroller och joysticks, nya plattformsberoende tips och några frågor på hög nivå.

Stöd för PS5 DualSense och Xbox Series X-kontroller har lagts till i HIDAPI-drivrutinen; Konstanter för nya nycklar har lagts till. Standardvärdet för SDL_HINT_VIDEO_MINIMIZE_ON_FOCUS_LOSS är nu falskt, vilket kommer att förbättra kompatibiliteten med moderna fönsterhanterare. Funktioner har lagts till för att arbeta med SIMD, lokaliseringar och skiftlägesokänslig jämförelse av wchar-strängar, mer begripliga RGB-pixelformatnamn.

För Windows har RAWINPUT-drivrutinen lagts till för att stödja mer än 4 Xbox-kontroller samtidigt, tillsammans med motsvarande konstanter.

Metallfunktioner har lagts till i macOS.

För Linux har nya tips lagts till för PulseAudio och trådschemaläggaren.

På Android kan du nu begära en specifik behörighet från systemet och ställa in ljudbeteendet när du minimerar programmet.

Oväntat returnerades OS/2-stöd i SDL2.0.14 2.

Källa: linux.org.ru